日記 ゲームの中のゲームの話-目指せ私設の開設! 『信オン』の世界を少し知ったうえで読むと、とても面白いと思う本を見つけました🤗ステータス・ゲームの心理学:なぜ人は他者より優位に立ちたいのか本の中で、ステータスを求める中で、支配支配ゲーム🦁(力)名声美徳ゲーム✨(優しさ)ユーザーの利益を優... 2025.03.18 日記
日記 🚨各コンテンツへのパスワード設置のお知らせ⚠️ 某家筆頭様と某家元筆頭様の振る舞いを見て、慎重に考えた結果、この判断に至りました。今回の決定を通じて、「平等の実践は決して簡単なものではない」 ということを改めて実感しました。過去のコンテンツについては、現在 パスワード制限🔒 をかけていま... 2025.03.15 日記
読み物 【AI】「証拠を出してみろ」と言う人は犯人? 「証拠を出してみろ」と言う人が犯人である可能性についての考察ですが、これは 心理的防衛反応 や 戦略的な発言 と関連していることが多いです。ただし、全てのケースに当てはまるわけではありません。「証拠を出してみろ」と言う心理「証拠を出してみろ... 2025.03.13 読み物
読み物 【AI】証拠を出せ「証拠の提示の仕方」 「証拠を出せ」と言われたのですが、証拠の提示の仕方を教えて「証拠を出せ」と言われたときの提示の仕方は、状況によって異なりますが、基本的なポイントを押さえれば説得力が増します。1. 証拠の種類を確認する証拠にはさまざまな種類があります。相手が... 2025.03.13 読み物
読み物 【AI】古参プレイヤー(多アカウント保有者)と新規プレイヤーのそれぞれの印象 – 古参プレイヤーと現実の年功序列型社会から 引用元要約古参プレイヤーを「古参プレイヤー(多アカウント保有者)」という視点で要約すると以下の通りです。古参プレイヤー(多アカウント保有者)は、長期間の継続プレイによりゲーム内の信用や影響力が大きく、新規参入者に対する壁となっている。多アカ... 2025.03.13 読み物
日記 【中華大戦】信長の野望online 9999【さくらいぶどうバイアス】 おはようございます☀️私が今戦っているのは、個人に対して精神的な苦痛を与え続けてきた、匿名掲示板「5ch」での情報操作や誹謗中傷です。これは私が『信オン』を始めた当初からずっと存在していました。こうした悪意ある書き込みによって、特定のプレイ... 2025.03.13 日記
読み物 【AI】不正中華プレイヤーの通報先、運営以外にはないのか?-その1 海外ゲームにアクセスすることの違法性中国から「金盾(グレートファイアウォール)」を超えて海外ゲームにアクセスすることの違法性について:中国では一般的に、VPNやプロキシなどを使用して政府のインターネット規制(いわゆる「金盾」)を回避する行為... 2025.03.12 読み物
読み物 信オン名鑑のWayback Machineのスクレイピングのサンプルコード 信オン名鑑が公開できたのも、公式ページのワールドステータスの恩恵です。公式ページに感謝🤗台湾サーバは功名帳戦功者が掲載される箇所がないかも?と教えて頂きました。日本サーバで遊んでいて良かったなと思ってました m(_ _)m以下はスクレイピン... 2025.03.10 読み物
日記 改修作業とチーム(組織)の耐久度 昨年からリアルで設計しているローカルAIがあります。そのプロトタイプとして生まれたのが『信オンAI』です。ただ、AIの進化が予想以上に早く、自分でもなかなか追いつけず苦労してます😅公開が遅れており申し訳ございません。最近ふと感じるのは、新入... 2025.03.10 日記
読み物 【AI】チートやボットツールの依存性-① オンラインゲームでチートやボットツールを使い始めると手放せなくなると思います。依存する要因をいくつかあげてほしい。ゲーム内の作業の削減(楽を覚える)チートやボットは反復作業(レベリング、アイテム収集など)を自動化し、プレイヤーの負担を大幅に... 2025.03.09 読み物
日記 【考察】なぜ、私達は推しやアンチプレイヤーを作ってしまうのか? ゲームを遊んでいると、自然と「推し」が生まれることはありませんか? お気に入りのキャラクターや家臣(英傑)を育成し、装備を整え、ゲーム内で活躍させる。あるいは、歴史上の武将に対して強い思い入れを持ち、その生き様に共感することもあるのではない... 2025.03.07 日記
日記 浪人の私が語る、天下取りの話 真剣にみんなで戦ってきた数々の合戦。その最後が、ある方々によって"お祭り"にされたような気がし(真相は不明)、嫌気が差し、2024年に飛び出して浪人になりました。この浪人生活の中で、スカウトと"パーティへの招待状"をいただけたことは、私にと... 2025.02.28 日記
日記 信オンAI-信長の野望Onlineに特化したAIを作るまでの開発記録 信長の野望Online専用のAIを作ろうと思った理由信長の野望Onlineの情報は、公式サイト・Wiki・ブログ・SNSなどさまざまな場所に散らばっています。そこで「ゲーム専用の質問AI」を作れば、プレイヤーが欲しい情報を即座に取得できる!... 2025.02.24 日記
読み物 【AI】信オンAIを考える-⑦システム編(コスト) 「信長の野望 Online」専用の質問AI(RAG)を作り、公開サーバで運用する際のイニシャルコスト(初期費用)とランニングコスト(月額運用費)を試算します。1. AI構築のコスト要素RAGベースの質問AIの運用には、以下のコストが発生しま... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-⑥システム編(スペック) 「信長の野望 Online」専用の質問AI(RAG)を 自宅PCで運用する場合、GPUが必要かどうかは運用方法による。以下に、GPUの必要性を整理するよ。1. GPUが必要なケース以下のケースでは、GPUがあったほうが圧倒的に高速になる。①... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-⑤システム編(root) 「信長の野望 Online」専用の質問AI(RAG)を運用する場合、サーバーに管理者権限(root権限)は必要か?➡ 結論: 運用方法によるが、基本的には不要。ただし、ローカル運用やVPSでの高度なチューニングを行うなら必要。1. 管理者権... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-④RAG (検索拡張生成) RAG(Retrieval-Augmented Generation)の運用にはコストがかかりますが、設計次第で低コスト運用も可能です。コスト要因を整理しながら、安価に運用する方法を考えてみます。RAGのコスト要因① 検索エンジン(Retr... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-③質問応答AI型 「信長の野望 Online」専用の質問応答AI を作る場合、以下の流れで構築できます。1. 目標の定義「信長の野望 Online」に関する質問に特化したAIを作成する。想定される用途ゲームシステム関連「英傑の組み合わせは?」「〇〇の因縁は何... 2025.02.24 読み物
読み物 【AI】信オンAIを考える-②用途 「信長の野望 Online」専用のAIを構築する場合、以下の流れで実現可能です。1. 目標の設定まず、AIの用途を明確にする。質問応答AI:ゲームの仕様、装備、英傑などの情報を回答する推薦AI:英傑の組み合わせや陣形を提案するデータ分析AI... 2025.02.24 読み物