[[天下夢幻新目録]]~
[[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]~
*&ruby(ごうほうにだん){豪砲二段}; [#c6d94810]

|~目録|鉄砲之取扱・八|
|~必要気合|[[通常攻撃]]の750％|
|~必要アイテム|鉄砲|
|~ウェイト|12|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|

//攻撃の消費気合が176で必要気合を確認。消費気合は固定値の模様？
**効果 [#wfe278c6]
敵単体に間接攻撃を行い、術耐性を低下させる。
**特徴 [#i23a1494]
-単体に強力な[[二段撃ち]](+術耐性-15%)。
--威力は[[爆裂砲火]]より上だが、消費弾数が相応に多い。
--貫通力が低く、相手の防御が高かったり結界があると威力が大幅に減少。

**その他情報 [#f41e7e33]
- ダメージは3連銃で８０００〜耐性低下で１３０００を確認。弾の消費が激しいのが難点か…(・ω・) --  &new{2013-07-11 (木) 16:04:39};
- 単銃とか３連銃とか関係あるのでしょうか？ --  &new{2013-07-11 (木) 19:30:42};
- 貴方は初心者かな？ダメージが単発と3連では全然違いますよ。 --  &new{2013-07-11 (木) 20:41:27};
- 相手が結界有りだと格段に威力が落ちます。 --  &new{2013-07-12 (金) 00:03:09};
- 弾消費が多いだけ。爆裂の方が優秀 --  &new{2013-07-12 (金) 22:34:30};
- 弾の消費は２個／回？ --  &new{2013-07-14 (日) 02:39:27};
- ↑２×通常攻撃消費数/回。単銃２、二連銃４、三連銃６。 --  &new{2013-07-14 (日) 04:03:38};
- 結界の耐久度を2回分 --  &new{2013-07-14 (日) 09:19:52};
- ２連銃とか３連銃威力かわらなかったような？私が鉄砲さんから弾の消費量が激しいから単銃の方がいいって言われた。ダメにも影響ないって。どうなんだろう？ --  &new{2013-07-17 (水) 17:55:57};
- 弱い敵なら単でもキャップでる。硬い敵の場合3連の方がダメでる。但し闘争心で最終的にはキャップ近くでる   弾代気になるなら単発でもいいけど役割として3連の3匁使って少しでもダメ与えるのがアタッカーの責任だと僕は思ってる      --  &new{2013-07-18 (木) 15:15:06};
- 結界耐久度減少なんかは連射扱いだけど命中判定は一括なのかな。全段当たるか全段外れるかしか見てない。 --  &new{2013-07-18 (木) 16:32:16};
- 基本的に3匁でw-高攻撃の三連の1丁がいいけど弱ボスや狩は手頃な単銃に一匁でいい。敵に応じて使い分けるか良品質の1丁かはお好み。  --  &new{2013-07-18 (木) 20:11:54};
- ただこれに限っては通常の倍のペースで銃弾が飛んでいくので使用をためらうのも致し方ない --  &new{2013-07-20 (土) 00:45:45};
- 昔は主砲が四段撃ち --  &new{2013-07-20 (土) 02:17:36};
- 節約はわかるが、強ボスでけちらないで欲しいのは確か。まぁ入れ物の量的に長期戦になったらかなり厳しいが。 --  &new{2013-07-20 (土) 10:53:51};
- そんなあなたに肩掛け弾装 --  &new{2013-07-20 (土) 13:52:19};
- 修理みたいに入れたまま使えるならね。 --  &new{2013-07-21 (日) 17:36:38};
- ってことです。 --  &new{2013-07-25 (木) 12:54:53};
- これを主砲にしてから弾が凄い速度で減っていくようになるね。弾は自作だからいいんだが、ノック必要量が増えるな --  &new{2013-08-18 (日) 01:02:55};
- まあ仕方ないでしょ。ダメージ多くするのがアタックの役目 --  &new{2013-08-18 (日) 01:19:29};
- まあ仕方ないでしょ。ダメージ多くするのがアタックの役目 --  &new{2013-08-18 (日) 01:22:29};
- ↑大事な事だから２回言うわけやね。 --  &new{2013-08-19 (月) 10:33:10};
- 最近の鉄は二段で文句言うか…ｗ いや、まぁ単発が主流だったからわからんでもないですけどねｗ --  &new{2013-08-23 (金) 20:25:00};
- 画面がぐらんぐらんするのが地味にきつい　直して欲しいがムリだろうね --  &new{2013-09-11 (水) 17:01:36};
- 技能の性能すら直さないコーエーさんが直すわけないでしょう。使い回し多いし、新モーションなだけましだけど、この技能ださいｗ --  &new{2013-09-11 (水) 17:05:51};
- 見た目より性能重視じゃ！ --  &new{2013-09-11 (水) 18:49:25};

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