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*&ruby(キョウサツフタツガタナ){挟殺二ツ刀}; [#k6ab9a48]

|~目録|婆娑羅之書・七|
|~必要気合|[[通常攻撃]]の960%|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|?|
|~効果時間|?|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|

**効果 [#lf448f5b]
二人連携。近接技能と連携し、敵に様々な効果をつける。

**特徴 [#u3b30ab7]
-対象は敵単体
-ダメージは1000〜3000程度
--刀鍛冶の怒りも乗る
-対象に以下の効果がでる
--結界解除
--被回復量低下アイコンがつく (20~30%低下)
--物理耐性アイコンがつく (20%低下)
--術耐性アイコンがつく (20%低下)

~
共演可能技能
-近接武器攻撃、単発系の技(素殴りも可)
|~職業|~技能名|~追加効果|
|~侍|[[]]||
|~僧|[[]]||
|~神職|[[]]||
|~陰陽|[[]]||
|~忍者|[[]]||
|~鍛冶|[[]]||
|~薬師|[[]]||
|~傾奇|[[]]||
~
~
共演不可能技能
-間接武器攻撃、連撃系の技は原則不可
|~侍|[[]]|
|~僧|[[]]|
|~神職|[[]]|
|~陰陽|[[]]|
|~忍者|[[]]|
|~鍛冶|[[]]|
|~薬師|[[]]|
|~傾奇|[[]]|

**その他情報 [#q371cb5f]
- 反射結界に突っ込むとどうなるのかは未確認 --  &new{2010-04-04 (日) 12:13:46};
- 通常の結界が破れないことがありました。。　もちろん術結界も破れませんでした。　何か条件があるのかな； --  &new{2010-04-05 (月) 20:05:52};
- 本日のアップデートより「''傾奇者の技能「挟殺二ツ刀」を使用しても結界が消滅しない場合があった''」 --  &new{2010-04-28 (水) 15:04:45};
- 共演する技能と攻撃力次第で3000ダメージはでますね --  &new{2010-05-09 (日) 18:10:06};
- パッと見モーションは不可避な感じに見えるけどこれって必中？あと極楽は破界可？不可？ --  &new{2010-09-03 (金) 11:21:50};
- 競演の攻撃は今のところ全て必中です。極楽は未確認ですが恐らく敗れないのでは。 --  &new{2010-09-03 (金) 12:21:33};
- 前に疾風付きの忍法さんに乗ってもらったら剣気出て４５００〜５０００ぐらいまで出ました　必要気合は最大気合の５０％です --  &new{2010-09-03 (金) 13:12:00};
- ↑↑やぱ極楽はｘかなぁ、破れたら誰か書いてそうだしね --  &new{2010-09-03 (金) 21:23:42};
- 威力はかぶきの攻撃力依存です --  &new{2011-01-24 (月) 01:34:08};
- 素殴り気合１８６　必要気合１７８５　９５０％で近い数字になりますがあいません　最大気合の５０％でもあいません --  &new{2011-07-22 (金) 00:24:11};
- 必要気合は通常攻撃の「960%」です。気合付与を調整すれば、最大気合に依存しないことはすぐに分かります。 --  &new{2011-07-22 (金) 01:31:52};
- 不具合でしょうか。何度か使用していたら発動準備アイコンが出てきて発動準備が入りました。実装しなおしたら準備は消えました。 --  &new{2011-12-31 (土) 15:18:15};
- 気のせいでした。別の技能と勘違いしていたようです↑ --  &new{2011-12-31 (土) 15:20:12};
- これが白刃仕様なら一気に優良技能だぜぇ　技能枠困るぜw -- [[望みスギちゃん]] &new{2012-06-24 (日) 23:10:01};
- 徒党に結界破り役がいなくても傾奇がこれを積めば代用可能なので、ゲリラやカグツチなどでは役に立つ --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:46};
- 必要アイテム『なし』とありますが、全職装備の鉄砲や弓を技能実装者が装備（もちろん弾や矢も持って）していると傾奇の戦闘コマンドに「殺陣」が表示されないため、技能を使用出来ない。 --  &new{2014-06-23 (月) 16:13:04};
- 　↑技能の説明見れば解るけど、「近接技能と連携し」って書いてあるのになぁ --  &new{2014-06-23 (月) 16:29:45};
- それは連携する相手の技能に付いての記載でしょう --  &new{2014-06-23 (月) 16:34:56};
- この技能自体が近接攻撃扱いで、共演可能な技能も近接系だから不具合でもなんでも無い。 --  &new{2014-06-23 (月) 19:23:26};

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