[[ステータス]]~
[[小ネタ]]
*ダメージの変動幅 [#m3ed5100]
**基礎知識 [#v52aa96c]
-物知り爺→戦闘→ダメージの変動幅で確認できます。
-コメントは「針の穴も通せない」「まあまあ」「たいしたもの（かわすのは至難の業）」の３段階。
-必要値は職・初期振り・攻撃力に関わらずレベルのみに依存している模様。
-器用が高いほど安定した近接物理ダメージが与えられます。
-''コメントの際なぜか丹の増加分だけ除外されます。（付与・潜在等は評価に含まれます）''
***コメント全文 [#u833c5c5]
-糸を通せない
 おぬし、針に糸を通せないじゃろ。
 だが、捨てたもんでもないぞ。
 おぬしの攻撃がみごと当たったとき、とんでもない爆発力を見せるじゃろう。
 運任せと言ってしまえばそれまでじゃがな。

-まあまあ
 まあまあといったところかのう。
 安定してるとも言えんが、まぐれ頼りというわけでもない。
 人並み、と言ってしまうと身もふたもないかのう、ふぉふぉふぉ。

-たいしたもの
 ほほう、これはたいしたものじゃ。
 おぬしの攻撃をかわすのは至難の業じゃろうな。
 まぐれの大当たりとは縁がないじゃろうが。

**ボーダーライン基本計算式（仮） [#r73a8336]
 まあまあ：レベル*2.8
 たいしたもの：レベル*3.4
※あくまでも目安でレベルによって±1〜2の誤差がでます。細かく知りたい方は器用装備＋知行産物を出し入れして重量を調整するといいでしょう。~
**レベル別必要器用早見表 [#j5177643]
-随時追加を、また職等で違いがあった場合は修正等お願いします。~
※（）の数値は、計算式で求めた値(だいたい小数点以下繰上げ)を入力しました。~
　 正しい値が判った際は、随時ご報告頂くかご自身で修正して下さい。(2006/01/16)~
~
|~Lv|~まあまあ|~たいした|~Lv|~まあまあ|~たいした|h
|~Lv|~まあまあ|~たいした|~Lv|~まあまあ|~たいした|f
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(white):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(white):|c
|1|||31|88|107|
|2|||32|91|110|
|3|||33|94|114|
|4|||34|||
|5|||35|||
|6|||36|||
|7|||37|108||
|8|||38|107|130|
|9|||39|110|133|
|10||40|40|(112)|(136)|
|11|||41|115|139|
|12|||42|117|142|
|13|||43|120|146|
|14||54|44|123|149|
|15|||45|125|152|
|16|49|59|46|128|155|
|17|50||47|131|159|
|18|||48|133|162|
|19|||49|136|165|
|20|||50|140|170|
|21|||51|143|173|
|22|||52|145|176|
|23|||53|148|180|
|24|||54|151|183|
|25|||55|154|187|
|26|||56|(157)|189|
|27|||57|159|193|
|28|||58|161|196|
|29|||59|164|199|
|30|85|103|60|167|203|
**疑問・噂・検証課題等 [#ne958c70]
-体感で忍者系NPCがやたら痛く・硬くなった。&br;→NPCにも適用された？また受ける側の器用も変動幅に関係している？
-攻撃力を削り器用250に上げたら逆に与ダメが増えた報告あり。上記敵との相対的な器用の差が関係か？&br;それともコメントは変わらないが「まあまあ」「たいしたもの」に続く第三の壁が存在する？
-高器用の後之先でキャップ超えの報告あり。
-低速・高速にかなり影響を受ける。
-爺のコメントで丹の効果だけ無視される。→器用２５０↑の攻撃力増加の例も踏まえるとダメージ変動の判定に丹の効果は含まれない？
-「針の穴を〜」はまぐれの大当たりがあると爺に言われますが果たして…？
**情報募集 [#i851d486]

-Lv48-190で至難の業と言われましたｗ --  &new{2005-10-15 (土) 07:02:39};
-丹による能力増加分は判定に加味されないもより、２３０で並といわれました、ちなみにレベル５７ --  &new{2005-10-15 (土) 18:25:44};
-LV55:器用207(器用初期振り8)で、至難の業と言われました! -- [[群雄忍者]] &new{2005-10-16 (日) 08:56:09};
-ｌｖ６０鉄砲　器用丹有２８３　すばらしい　敵も避ける事も出来ないであろうと言われた --  &new{2005-10-18 (火) 17:26:12};
-丹有り、２８３って？、上の表は丹無しの数値でわ！よってＬＶ６０で２５３でせいかいでわ！ --  &new{2005-10-19 (水) 15:37:46};
-上２３３だべ！ｗ --  &new{2005-10-19 (水) 15:46:16};
-「まあまあ」は判るけど、「たいした」「至難の業」の区別は何？どっちも同じコメントに含まれるんですが。 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 20:46:21};
-LV55鍛冶、器用160〜359で試したけど、出たコメントは「まあまあじゃな」と「たいしたものじゃ」の２通りだけ。 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 20:48:26};
-「まあまあ」全文：「まあまあといったところかのう。安定してるとも言えんが、まぐれ頼りというわけでもない。人並み、と言ってしまうと身もふたもないかのう、ふぉふぉふぉ。」」 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 20:51:29};
-「たいした」全文：「ほほう、これはたいしたものじゃ。おぬしの攻撃をかわすのは至難の業じゃろうな。まぐれの大当たりとは縁がないじゃろうが。」 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 20:53:30};
-なお、LV55だと器用187以降、それなりのバリエーションで試行したけど器用359まで「たいした」のコメント止まりでした。 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 20:54:28};
-「すばらしい」のコメントは、器用359で丹飲んで409にしても見られませんでした。LVか初期振り、もしくは他の要素が影響するのかもしれません。 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 21:03:50};
-以上、LV55器用0振り鍛冶。　「すばらしい」の実験補足。命中極意と懐剣極意(器用装備は十手)を実装してもダメでした。 -- [[実験中の人]] &new{2005-10-19 (水) 21:05:06};
-器用の多さと攻撃との比率とか関係してるのかな？ --  &new{2005-10-20 (木) 08:10:25};
-この間流派の剣聖と戦ったときのこと、普段のソロで攻撃・反撃共に１０００程度のダメージが、剣聖相手は攻撃１０００程度、反撃６００程度に変化。 --  &new{2005-10-25 (火) 19:28:44};
-すばらしいなんてありますか？レベル６０忍者器用１０振りで器用２５１で聞いたけど至難の技でしたよ？ --  &new{2005-10-31 (月) 22:34:44};
-↑たいしたののですね --  &new{2005-10-31 (月) 22:35:17};
-丹の効果は含まれなかったです --  &new{2005-11-06 (日) 00:35:38};
-武芸知人の報告：鎧(腕力+40程度)→鎧(器用+３９)の装備に取り替えた所、鎧(器用+３９)の装備の方がダメ自体が上がったと言ってました。 -- [[聞いた話]] &new{2005-11-07 (月) 23:16:49};
-器用１０振りで素養振らないと｢すばらしい｣は出ないみたいですね。 --  &new{2005-11-08 (火) 01:55:04};
-「まあまあ」で功580より「たいした」で功550の方がダメが上がりました。 --  &new{2005-11-09 (水) 12:47:24};
-Lv４４鍛冶器用１０振り器用素養１０振り器用さ３５０丹なしで至難の業でした -- [[鍛冶や]] &new{2005-11-11 (金) 14:12:31};
-レベル５２忍者（器用 --  &new{2005-11-11 (金) 15:09:56};
-ミスです＞＜　レベル５２忍者（器用０振り）ですが、器用さ１７０（付与してない上−３ほどついてた）でたいしたものだった気がします　 --  &new{2005-11-11 (金) 15:12:15};
-それぞれのレベルで…　　○器用０振忍の値が基準＝「たいしたもの」　　○薬師か神職あたりの器用０振が基準＝「まぁまぁ」　　○侍か僧の器用０振を基準＝「針に糸を」　　といった感じなんじゃないかなぁと思います --  &new{2005-11-21 (月) 16:14:51};
-器用０振りで針〜　４０あげるとたいした〜　と他の人の書き込みから１７０あたりを越えさえすれば皆たいしたに〜になるような気さえしてきた -- [[巫女]] &new{2005-12-08 (木) 12:10:40};
-５６侍（初期器用０）で、１８９でたいしたもの、１８８でまあまあでした --  &new{2005-12-19 (月) 05:16:09};
-初期振り10のレベ５２忍者で２２０くらい器用があったかな？なのに攻撃外れまくり、食らいまくりでした。只今忍者は採集専門です。器用さってそんなに意味があるようには思えないですが・・。 -- [[抜け忍さま]] &new{2006-04-20 (木) 15:56:10};
-器用さ大有りですｗ変動幅はあたりやすさではなくて、ダメージの出方ですから、そこは勘違いないように＾＾ --  &new{2006-04-22 (土) 00:34:55};
-56侍丹なし器用さ１９４で「至難の業」でした。攻撃力が落ちたがダメは逆に３０００台がコンスタントに出るようになりました --  &new{2006-04-27 (木) 15:50:06};
-ﾚﾍﾞﾙ60の侍ですが器用のすばらしいの数値233は違いますね　そもそもすばらしいがあるかどうか不明です -- [[侍]] &new{2006-05-07 (日) 16:36:57};
-↑もちろん丹はなしで　付与のみです -- [[侍]] &new{2006-05-07 (日) 16:39:12};
-「すばらしい」の情報が少なすぎて分かりませんね。　情報求む。 -- [[風雲浪人]] &new{2006-05-07 (日) 17:38:48};
-すばらしい、存在が怪しいです。器用１０振り鍛冶が３２程度で器用装備して薬のんで器用の数値２４０にしてもなりません -- [[koon1600]] &new{2006-05-18 (木) 02:16:56};
-昨年10月から情報がありませんし、削除しますか…　新たに情報があれば追加する方向で。(´-ω-) -- [[風雲浪人]] &new{2006-05-18 (木) 05:52:33};
-Lv５３の武芸･糸を通せねぇで武芸の４連でだめ３９８０でました、不具合？ --  &new{2006-05-19 (金) 17:04:12};
-↑それは平均してダメージがでますか?　じぃさんが言ってる様にマグレあたりの可能性がありますね　後、敵によってはダメが違う場合がありますね -- [[侍]] &new{2006-05-20 (土) 01:06:56};
-攻撃力６３０たいしたもので星１の敵に２８００〜３３００　１回だけ３７００でました。 -- [[武芸５４]] &new{2006-05-30 (火) 02:30:19};
-ｌｖ３１忍で初期振り０で器用１０５なんですが、まぁまぁでした。 -- [[ゴイゴイ]] &new{2006-06-08 (木) 21:22:07};
-LV58武芸糸をとおせないで星野１のヤマオロシ、４連平均ダメ３４００ー３９００　一回だけ５５００ダメでました、前の方のような不具合かな。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-06-11 (日) 01:57:49};
- レベ×３．４以上越えたら、もっとダメが安定するのでしょうか？どなたか教えてください。 -- [[将星侍]] &new{2008-01-25 (金) 11:11:03};
- 色々な人に話しを聞くと侍ＬＶ５０の時は４倍の器用２００程度、ＬＶ６０の時は４．２倍の器用２５２がベストだと予測します -- [[将星　侍]] &new{2008-04-29 (火) 18:06:32};

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