[[侍]]-[[侍特化技能]]~
[[技能一覧/自動発動技能]]
*仇討の刃 [#sd54f4d4]

|~目録|武芸伝・四|
|~必要気合|-|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|-|
|~効果時間|-|
|~発動準備|-|
|~使用場所|戦闘専用&br;自動発動|

**効果 [#l5a452e8]
戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇

**特徴 [#b36bd10b]
-「攻撃回数に応じて攻撃力上昇」1回攻撃するごとに隊列込みの初期攻撃力の5%が加算される。最大10回まで。ダメージ上限は上がらない~
-「戦闘不能の味方の人数に比例して攻撃力が上昇」死亡状態の味方の人数が増えるたびダメージ上限ごと攻撃力が上昇する
**コメント [#q37d6d20]
-これまじ？ --  &new{2006-11-26 (日) 13:26:16};
-鬼気と組み合わせると恐ろしいダメになるな --  &new{2006-11-26 (日) 21:04:58};
-死んだ人数なのか、現時点死んでる人数なのかで意味合いが変わるね --  &new{2006-11-28 (火) 09:03:42};
-それはたぶん後者じゃないかな。 --  &new{2006-11-28 (火) 10:27:38};
- しかし、とんでもない技能が出来たけど、スロットに入れる人いるかな？＾＾；死んだ人想定の技能なんてさ・・・ -- [[長屋元純]] &new{2006-12-20 (水) 09:00:14};
- これは攻撃回数によっても攻撃力上昇するんだよね？なら入れる人はいると思うけど --  &new{2006-12-20 (水) 10:19:21};
- 死亡者いなくても殴ってれば上がりますよ。闘争心と違ってｷｬｯﾌﾟまでいってもばらつくという話ですが --  &new{2006-12-20 (水) 13:11:47};
- これ死亡者出た時の上昇率ってどのくらい？ --  &new{2011-11-04 (金) 18:23:34};
- だれか死んだとき（つまりピンチな時）に攻撃力UPして喜ぶ脳筋がサポートせずひたすら自分のダメージ観賞ばっかしてる図が目に浮かぶｗところでこれ自分が死んだら「最大10回」リセットされるのかな？ --  &new{2011-12-22 (木) 14:35:18};

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