[[神主・巫女]]~
[[特化系目録]]　[[侍特化技能]]　[[僧特化技能]]　神職特化技能　[[陰陽師特化技能]]　[[忍者特化技能]]　[[鍛冶屋特化技能]]　[[薬師特化技能]]　[[傾奇者特化技能]]~

*神職特化技能 [#xb59d82e]
#contents
**神典（神道） [#sinten]
|||>|>|CENTER:||c
|~目録|~技能名|~必要気合・士気玉|~必要アイテム|~発動条件|~効果|
|~壱|[[連射]]|通常攻撃の200%|弓･矢|戦闘専用|弓で敵単体を二回連続攻撃する。|
|~|[[弓鳴り]]|最大気合の70％|弓|戦闘専用|霊種族に有効な、術攻撃を放つ。|
|~|[[速攻の韻]]|880|なし|戦闘専用|味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大|
|~|[[防壁の韻]]|880|なし|戦闘専用|味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大|
|~弐|[[三連射]]|通常攻撃の260%|弓･矢|戦闘専用|弓で敵単体を三回連続攻撃する。|
|~|[[神の光矢]]|最大気合の50％|弓･矢|戦闘専用|敵単体に強力な攻撃を行う。|
|~|[[神降]]|最大気合の30％|なし|戦闘専用|自身の能力を上昇させる。効果・特大|
|~参|[[入神の技]]|−|弓･矢|戦闘専用&br;自動発動|矢の特殊効果の発動率が上昇する。|
|~|[[魂送の矢]]|通常攻撃の400%|弓･矢|戦闘専用|とどめを刺した敵を蘇生不可状態にする間接攻撃を行う。|
|~|[[神の手・弐]]|1600|なし|戦闘専用&br;発動準備|生命力と気合を回復する。回復量は不定。|
|~|[[光雨]]|最大気合の30%|弓･光の矢|戦闘専用|矢に妖術を乗せ、複数の敵を同時に攻撃する。|
|~四|[[光雨・弐]]|最大気合の30％|弓･光の矢|戦闘専用|矢に妖術を乗せ、複数の敵を同時に攻撃する。|
|~|[[妖憑依]]|630|なし|戦闘専用|敵数体の分類を妖怪に変える。|
|~|[[三貴神射儀]]|通常攻撃の500%|弓･矢|戦闘専用|敵３体に強力な間接物理攻撃を行なう。|
|~|[[不変の御手]]|1300|なし|戦闘専用|味方全体の麻痺、催眠、魅了への耐性を上げる。|
|~伍|[[扇的術]]|−|弓･矢|戦闘専用&br;自動発動|[[弓術極意]]と[[命中術極意]]の効果を得られる。|
|~|[[月弓還矢]]|800|なし|戦闘専用|結界を張り、次の攻撃に行動回数に応じたダメージを加算|
|~|*[[国常之立射光]]|600|弓･矢|戦闘専用&br;[[奥義]]|敵単体に大ダメージを与える間接攻撃を行う。|
|~|*[[霊祀帰神法]]|最大気合の30％|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|自身に状態レベル２の強力な四属性付与をつける。|
|~六|[[神佑弓術]]|−|弓･矢|戦闘専用&br;自動発動|[[入神の技]]と[[援護射撃極意]]の効果を得られる。|
|~|[[天照の光矢]]|1460|弓･矢|戦闘専用|敵単体に強力な間接攻撃を行う。|
|~|*[[八百万の神弓]]|1080|弓･矢|戦闘専用&br;[[奥義]]|敵単体に強力な間接攻撃を行い、耐性低下状態をつける。|
|~七|[[満月の儀]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘開始時、行動蓄積値が一定値貯まった状態をつける。|
|~|[[降神の儀]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|詠唱付与を使用した際、自身に強力な属性付与をつける。|
|~|[[新月の矢]]|720|弓･矢|戦闘専用|蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。発動準備中の敵に効果特大。|
|~|*[[素戔嗚神招ぎ]]|980|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|対象に[[レベル2]]の属性付与、物理与ダメージ上昇をつける|
|~八|[[影護荒魂]]|840|弓･矢|戦闘専用|味方が致死ダメージを受ける際、必ず援護射撃が発動する状態になる。|
|~|[[天照の神弓]]|1460|弓･矢|戦闘専用|敵単体に間接攻撃を行い、物理術耐性低下状態をつける。|
|~|[[満月祭儀]]|?|なし|戦闘専用&br;半自動|結界を張り、行動回数に応じたダメージを次の攻撃に加算。|
|~|*[[月読百矢]]|1200|弓･矢|戦闘専用&br;[[奥義]]|蓄積状態を維持しつつ、敵全体に矢を放つ。技能準備状態の敵に気合ダメージ大。|
|~九|[[瞬剛和魂]]|880|なし|戦闘専用|味方２人の攻撃力と素早さを上げる。効果は知力依存。|
|~|[[鋼慧和魂]]|880|なし|戦闘専用|味方２人の防御力と知力、魅力を上げる。効果は知力依存。|
|~|[[天照神弓・煌]]|士気玉３|弓|戦闘専用|蓄積値を倍にし、敵単体に間接攻撃を行う。|
|~拾|[[天照の耀き]]|1460|弓|戦闘専用|敵単体に間接攻撃を行い、物理術耐性低下状態をつける。|
|~|[[月光の矢>月光の矢(技能)]]|800|弓|戦闘専用|蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。技能準備状態に特効。 ２回分の行動蓄積が加算される。|
|~|[[満月祭儀・煌]]|士気玉３|なし|戦闘専用|満月祭儀の効果に加え、蓄積値の上限が増加し、蓄積値が最大になる。|
|~|*[[天つ残光]]|1040|弓|戦闘専用&br;[[奥義]]|使用後、一定間隔で敵全体に術攻撃を行い、術耐性と物理耐性を低下させる。|
|~拾壱|[[七代の神罰]]|1460|弓|戦闘専用|敵全体に間接攻撃を行う。蓄積値を消費してダメージを追加するが、単体攻撃に対して加算値は低い。|
|~|[[瞬剛和魂・弐]]|880|なし|戦闘専用|味方2人の攻撃力と素早さを上げる。効果は知力依存。２回分の行動蓄積値が加算される。|
|~|[[鋼慧和魂・弐]]|880|なし|戦闘専用|味方2人の防御力と知力、魅力を上げる。効果は知力依存。２回分の行動蓄積値が加算される。|
|~拾弐|[[暗月の矢]]|800|弓|戦闘専用|蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。技能準備状態に特効。２回分の行動蓄積値が加算される。|
|~|[[満月祭儀・弐]]|600|なし|戦闘専用&br;半自動|自身に結界を張り、行動回数に応じてダメージを増加させる蓄積状態を付与。蓄積回数の上限が[[満月祭儀]]より高い。|
|~|[[八百万和魂]]|880|なし|戦闘専用|味方全体に、選択した２属性の付与を行う。回数制限あり。|
|~|*[[十六夜の朧矢]]|1200|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|蓄積値消費の矢を放ち、蓄積値を最大にする。さらに、その蓄積値を消費したとき、一度だけ３０００加算する。|
~
拾参~
[[降神の儀・弐]]：詠唱付与を使用した際、自身に強力な属性付与をつける。さらに自身の次の攻撃を強化する。（自動発動）~
[[天照の導き]]：蓄積値を１．５倍に増幅し、敵単体に間接攻撃を行う。さらに物理術耐性低下状態をつける。~
[[不変の御心]]：味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。２回分の行動蓄積値が加算される。~
[[大神和魂]]：味方２人に長時間強力な状態レベル２の属性付与をつける。（奥義）~
~
**古神典（古神道） [#kosin]
|||>|>|CENTER:||c
|~目録|~技能名|~必要気合・士気玉|~必要アイテム|~発動条件|~効果|
|~壱|[[神威・壱]]|150|なし|戦闘専用|敵から気合を吸い取り味方に与える。効果・小|
|~|[[神気撃・壱]]|最大気合の50％|なし|戦闘専用|敵単体に消費気合と同量の気合ダメージを与える。|
|~|[[神風]]|1350|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵５体に風属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。|
|~|[[神雷]]|1350|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵５体に土属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。|
|~弐|[[神威・弐]]|250|なし|戦闘専用|敵から気合を吸い取り味方に与える。効果・中|
|~|[[神気撃・弐]]|最大気合の70％|なし|戦闘専用|敵単体に消費気合と同量の気合ダメージを与える。|
|~|[[気合吸収]]|650|なし|戦闘専用|味方単体の近接攻撃に気合吸収効果を与える。|
|~参|[[祝典]]|0|なし|戦闘専用|自身の気合を味方に分け与える。効果・特大。|
|~|[[静心]]|580|なし|戦闘専用|味方単体にかけられた標的固定状態を解除する。|
|~|[[神威・参]]|600|なし|戦闘専用|敵から気合を吸い取り、味方に与える。効果・大。|
|~|[[浄火]]|最大気合の50%|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。|
|~四|[[神授気合]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小|
|~|[[静心・弐]]|1250|なし|戦闘専用|味方全体にかけられた標的固定状態を解除する。|
|~|[[神威荒魂]]|820|なし|戦闘専用|敵単体の気合の消費量を増加する。|
|~|[[不変の明光]]|1300|なし|戦闘専用|味方全体の麻痺、催眠、魅了への耐性を上げる。|
|~伍|[[神儀招風]]|760|なし|戦闘専用|敵単体に風属性の術を放つ。|
|~|[[神祝]]|0|なし|戦闘専用|対象に気合を分け与え、気合継続回復状態にする。|
|~|*[[鳴神]]|最大気合の30％|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|気合ダメージを与える強力な妖術を放つ。|
|~|*[[神気天授]]|500|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体の気合を大幅に回復する。|
|~六|[[神儀招嵐]]|1690|なし|戦闘専用|敵三体に消費気合が上昇する攻撃術を放つ。対象は重複可。|
|~|[[神威光臨]]|960|なし|戦闘専用|味方三体の気合を回復し、行動気合回復状態をつける。|
|~|*[[滅気の伊吹]]|1040|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|敵全体の気合を減少させ、味方全体の気合を回復する。|
|~七|[[神授気合・弐]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・中|
|~|[[言魂の儀]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|詠唱付与に、攻撃術の威力増加と行動時気合回復を付加。|
|~|[[神儀招雷]]|1320|なし|戦闘専用|任意の敵３体に土属性の術を放ち、耐性を低下。重複可。|
|~|*[[大祓の神威]]|1120|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|任意の敵三体に無属性術を放ち、高確率で麻痺状態を付加。|
|~八|[[静寂]]|580|なし|戦闘専用|味方2人の標的固定状態を解除し、標的固定耐性を持たせる。|
|~|[[光臨の儀]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|味方全体を行動の度に気合が回復する状態にする。|
|~|[[祝典の言霊]]|1200|なし|戦闘専用|自身と対象を攻撃術威力増加状態にし、対象の気合回復する。|
|~|*[[宵の静寂]]|1200|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体の標的固定を解除し、標的固定耐性を付ける。|
|~九|[[護符授与・詠]]|1200|なし|戦闘専用|味方１人を護符・詠が使用できる状態にする。|
|~|[[護符授与・気]]|1200|なし|戦闘専用|味方１人を護符・気が使用できる状態にする。|
|~|[[神威・煌]]|士気玉３|なし|戦闘専用|敵から気合を吸い取り、味方に与える。|
|~拾|[[神気招福]]|760|なし|戦闘専用|味方１人に消費気合が０になる状態を付与する。|
|~|[[天神招風]]|1320|なし|戦闘専用|敵単体に風属性の術攻撃を放ち、行動毎に気合ダメージを受ける状態を付与する。|
|~|[[神儀招嵐・煌]]|士気玉３|なし|戦闘専用|敵全体に風属性の術攻撃を放ち、気合ダメージと消費気合が増加する状態を付与する。|
|~|*[[詠唱の祓]]|1200|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方1人に特定妖術の予備動作を省く状態を付与する。状態が解除された際に、自動的に状態を付与し直す。|
|~拾壱|[[神威光臨・弐]]|960|なし|戦闘専用|味方３人の気合を回復し、行動ごとに気合を回復する状態を付与。気合回復速度の上限を超えて効果が発揮する。|
|~|[[神気慧撃]]|最大気合の10%|なし|戦闘専用|敵単体に消費気合と同じだけの気合ダメージを与える。逃亡以外の準備に特効。|
|~|[[神威照覧]]|1690|なし|戦闘専用&br;半自動|自身に、気合ダメージを受けると味方全体の気合を回復する状態を付与する。|
|~拾弐|[[荒魂宿光・参]]|840|なし|戦闘専用|味方2人に、攻撃にダメージを追加する状態を付与する。重ねがけで効果が上昇。 複数体攻撃へは効果が低下する。|
|~|[[全体与生命]]|なし|なし|戦闘専用|自身の生命力の20%を消費し、自身以外の味方全体に分け与える。回数制限あり。|
|~|[[降神気合韻]]|960|なし|戦闘専用|味方全体の気合の回復速度を限界を超えて大幅に上昇させる。回数制限あり。|
|~|*[[魂崩し]]|960|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|敵三体の気合消費量を倍増させ、気合を一定値まで減少させる。さらに短時間の行動不能状態にする。|
~
拾参~
[[言魂の儀・弐]]：詠唱付与に、攻撃術の威力増加と行動時気合回復を付加。（自動発動）~
[[天神招雷]]：選択した敵３体に土属性の術を放ち、物理術耐性を低下。~
[[不変の瑞光]]：味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。味方全体の気合を回復する。~
[[神威発揚]]：味方２人の最大気合を増加させ、気合の回復速度上昇。気合回復速度の上限を超えて効果を発揮する。（奥義）~
~
**雅楽之妙（雅楽） [#gagaku]
|||>|>|CENTER:||c
|~目録|~技能名|~必要気合・士気玉|~必要アイテム|~発動条件|~効果|
|~壱|[[幻惑の唄]]|680|鼓|戦闘専用|敵全体の命中力・回避力を下げる。|
|~|[[不和の唄]]|720|笛|戦闘専用|敵単体を魅了し、一定時間敵を攻撃させる。|
|~|[[神々の唄]]|960|琵琶|戦闘専用|味方単体の能力を、上昇させる。効果・大|
|~|[[不変の唄]]|1190|笛|戦闘専用|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|
|~弐|[[風の唄・参]]|1150|琵琶|戦闘専用|敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・大|
|~|[[祝福の唄]]|最大気合の70％|鼓|戦闘専用|味方全体の回避力を上げる|
|~|[[大音響]]|最大気合の70％|琵琶|戦闘専用|敵味方全体を短時間行動不能にする。|
|~参|[[下剋上の唄]]|720|琵琶|戦闘専用|自身より強い敵に対し、与ダメージ増、被ダメージ減。|
|~|[[継続の唄]]|780|琵琶|戦闘専用|対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。|
|~|[[不変の唄・弐]]|1300|笛|戦闘専用|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|
|~|[[転禍為福の唄]]|1360|なし|戦闘専用|味方単体の耐性低下状態を、効果を半減して反転させる。|
|~四|[[地鎮の唄]]|720|鼓|戦闘専用|敵が宿した地勢を一つ打ち消す。|
|~|[[狐落の唄]]|620|鼓|戦闘専用|攻撃目標のランダム化を解除する。|
|~|[[怨嗟の唄]]|580|琵琶|戦闘専用|敵単体にかかっている呪詛を強化する。|
|~伍|[[羽重の歌]]|820|なし|戦闘専用|属性付与を打ち消す特定の妖術を一度だけ防ぐ。|
|~|[[神祇の唄]]|1080|なし|戦闘専用|味方単体の能力を大幅に上昇させる。|
|~|*[[嶺の神歌]]|880|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体の行動不能耐性を一定回数上昇させる。|
|~|*[[楔の神歌]]|920|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方に付いている付与を状態レベル2にする。|
|~六|[[神無の風]]|1690|なし|戦闘専用|敵3体に付与時間を短縮する攻撃術を放つ。対象は重複可。|
|~|[[神明の唄]]|1360|なし|戦闘専用|味方二体に物理攻撃と術攻撃への耐性上昇状態をつける。|
|~|*[[弥栄の神歌]]|1460|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体に行動不能耐性を付け、気合回復速度と攻撃への耐性を上昇させる。|
|~七|[[継続の唄・弐]]|960|琵琶|戦闘専用|対象の属性付与を一定時間レベル2にし、効果時間を増加。|
|~|[[神徳の儀]]|−|なし|戦闘専用&br;自動発動|詠唱付与に、知力と魅力が上昇する付与を付加する。|
|~|[[盛運の唄]]|960|なし|戦闘専用|対象に掛かっている属性付与の、効果値を大幅に増加。|
|~|*[[御霊の神歌]]|1680|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体に強力な術、物理耐性をつける。|
|~八|[[下剋上神楽]]|?|なし|戦闘専用|味方2人に[[下剋上の唄]]の効果を与える。|
|~|[[祝福の唄・弐]]|650|なし|戦闘専用|味方全体の回避力を上げ、敵全体の命中・回避力を下げる。|
|~|[[武具神楽]]|?|なし|戦闘専用|味方2人の右手武器攻撃力を一時的に増加させる。|
|~|*[[盛者必討神歌]]|?|?|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体に[[下剋上の唄]]と[[詠唱付与・四]]の効果を与える。|
|~九|[[不変神楽]]|1300|笛|戦闘専用&br;半自動|味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。|
|~|[[死導の唄]]|1310|琵琶|戦闘専用|敵単体を一定確率で行動不能にし、継続ダメージ付加。|
|~|[[神明の唄・煌]]|士気玉3|?|戦闘専用|味方２人に物理と術の耐性上昇、英明付与と下剋上付加。|
|~拾|[[継続の連歌]]|?|?|戦闘専用|味方1人の付与をレベル2にして効果時間を増加させ、連歌状態を上昇させる。連歌状態が高いほど効果が上昇。|
|~|[[眠りの連歌]]|?|?|戦闘専用|敵単体を眠らせ、連歌状態を下降させる。連歌状態が低いほど効果が上昇する。|
|~|[[大音響・煌]]|?|?|戦闘専用|敵全体を短時間、行動不能にする。|
|~|*[[招福の祝詞]]|1200|?|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体に対し行動不能耐性を付与し、回避率、術耐性、物理耐性、連歌状態を上昇させる。|
|~拾壱|[[振鉾の舞]]|1300|なし|戦闘専用|自身に、特殊な技能を使用できる状態を付与する。|
|~|[[鉄壁の連歌]]|960|なし|戦闘専用|味方１人の防御力と連歌状態を上げる。連歌状態が高いほど効果が上昇。|
|~|[[勇武の連歌]]|960|なし|戦闘専用|味方１人の攻撃力と連歌状態を上げる。連歌状態が高いほど効果が上昇。|
|~拾弐|[[連武具神楽]]|720|なし|戦闘専用|味方二人の右手武器攻撃力を一時的に増加させ、連歌状態を上昇させる。連歌状態が高いほど効果が上昇。|
|~|[[祝福の連歌]]|720|なし|戦闘専用|味方全体の回避力を上げ、敵全体の命中力、回避力と連歌状態を下げる。|
|~|[[子守唄の連歌]]|最大気合の50％|笛|戦闘専用|敵全体を眠らせ、連歌状態を下降させる。連歌状態が低いほど効果が上昇する。回数制限あり。|
|~|*[[不可侵の唄]]|1300|なし|戦闘専用&br;[[奥義]]|味方全体に、術耐性と、物理耐性を付与する。選択した味方の連歌状態が高いほど効果が上昇。|
~
拾参~
[[神徳の儀・弐]]：詠唱付与に、知力と魅力が上昇する付与を付加する。これらは短時間、状態レベル２で付与される。（自動発動）~
[[神明の連歌]]：味方２人の物理術耐性を上昇させる。連歌状態を上昇させ、連歌状態に応じた英明付与を行う。~
[[連不変神楽]]：味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。さらに味方全体の連歌状態を上げる。（半自動）~
[[絶唱子守唄]]：敵全体を眠らせる。敵味方の連歌状態に応じて効果時間が上昇する。（奥義）~
~
**関連項目 [#x114d6f5]
-[[神職新技能]]
-[[破天新目録]]
-[[争覇新目録]]
-[[新星新目録]]
-[[鳳凰新目録]]
-[[天下夢幻新目録]]
-[[覚醒新目録]]
-[[勇士新目録]]
-[[天楼新目録]]

**☆補足 [#se095da4]
- 大音響の消費は祝福と同じ7割ですね --  &new{2009-01-08 (木) 04:30:37};
- 覚醒情報記載求む。 --  &new{2015-01-20 (火) 07:39:23};

#comment

