[[敵NPCリスト]]　[[技能一覧]]　[[野外技能]]　[[潜在能力]]　[[宝玉]]

*種族表 [#nb49fd91]
#contents

**概要 [#t5e54b2d]
敵NPCの「種族」は、大きく、『人間（[[侍]]、[[僧]]、[[神職>神主・巫女]]、[[陰陽師]]、[[忍者]]、[[鍛冶屋]]、[[薬師]]、[[傾奇者]]）のいわゆる、「人型」』と『それ以外（人型以外）』に分類される。~
なお、技能の中には、[[僧]]の[[是生滅法]]（任意の敵3体に術攻撃を行うと同時に種族を死人に変える。）などのように、種族を霊種族（死人・幽霊・妖怪・吸血鬼）に変更できる技能があります。~
また、技能の中には、人間や霊種族（死人・幽霊・妖怪・吸血鬼）に「特効（与ダメージ増加）」となる技能があります。~
~
-対応する種族のもの（技能）で攻撃すると、ダメージが増える。~
-武器に加護がある場合は、ダメージが増える。~
-防具に加護がある場合は、ダメージが軽減される。~
~

|~種族|~動物系|~鬼系|~妖怪系|~霊系|~備考|
|~潜在能力|狩人の○○&br;山伏の○○|鬼○○|妖怪○○&br;術者の○○|怨霊○○||
|~野外技能|[[調教]]||[[魅妖の術]]|[[死人休め]]&br;[[魔除け]]||
|~戦闘技能|||>|[[光芒・華]]&br;[[退魔・壱]]〜[[参>退魔・参]]&br;[[破魔光]][[〜>破魔光・弐]][[参>破魔光・参]]&br;[[破魔降伏]]&br;[[冥福]]&br;[[破邪の印]]&br;[[霊縛秘呪]]&br;[[悪霊退散]]/[[・弐>悪霊退散・弐]]&br;[[悪霊殲滅]]&br;[[弓鳴り]]&br;[[百鬼夜行]](癒式の場合)&br;[[呪爆符]]||
|~|>|>|>|CENTER:[[狩猟の構え]]||
|~特殊効果|||>|[[退魔・四]]〜[[伍>退魔・伍]]|[[破魔矢>矢系#c4bfd550]]|
|~加護|>|>|>|CENTER:[[○○之理>兎耳娘#pce77d20]]&br;[[○○之悟>兎耳娘#c93a13ec]]|一部特殊種族（憑き物や蘇太恕など）以外は全て対応する巻物があります&br;[[兎耳の館]]&br;上級者クエストで加護：蘇太恕の武器が入手できます|
|~種族|~動物系|~鬼系|~妖怪系|~霊系|~主なグラ|
||>|>|>|CENTER:||c
|動物|◯||||鼠、蛇、犬、熊、蝙蝠、狐、狼、虎、蛙|
|虫|||||蜘蛛、蛾|
|妖怪|||◯|◯|婆、小鬼|
|幽霊||||◯|幽姫|
|死人||||◯|餓鬼、怨霊武者|
|吸血鬼||||◯|[[吸血コウモリ]]、[[魔女憧れ]]|
|神|||||[[大物主]]、[[イザナミ]]、[[弁才天]]、[[イソタケル]]、[[風神]]、[[雷神]]、[[カグツチ]]、[[錬洸大聖]]、[[摩利支天]]|
|竜|||||[[魔龍]]、[[天翼龍]]|
|神獣|||||[[青龍]]　[[朱雀]]　[[白虎]]　[[玄武]]、金剛、阿修羅、八雷神|
|精霊|||||[[堕天女]]、[[国之狭霧神]]|
|鬼||◯|||牛鬼、小鬼|
|妖獣|||||動物系など多数|
|山神||||||
|水神||||||
|憑き物|||||[[機巧夜叉]]|
|使役獣||||||
|蘇太恕|||||[[蘇太恕]]|
|荒神|||||スサノヲなど|
|~種族|~動物系|~鬼系|~妖怪系|~霊系|~主なグラ|
~
~
|~種族|~技能名|~効果|~備考|
|人間|[[剣戟の構え]]|種族が人間の敵単体に与える物理ダメージが増加する。|[[侍]]・武芸・特化６|
|~|[[修羅の構え]]|[[剣戟の構え]]の効果を得ると同時に、武器装備時の威力が上昇する。|[[侍]]・武芸・特化８|
|~|[[剣戟構え・煌]]|種族が人間の敵単体に与える物理ダメージを増加させ、自身の特定近接攻撃の予備動作を省き、攻撃力を上げる。|[[侍]]・武芸・特化10（士気玉3）|
|~||||
|~||||

**関連項目 [#q7e21169]
-[[潜在能力]]
-[[宝玉]]
-[[地獄送呪]]（[[僧]]・[[上級心得]]４）
-[[是生滅法]]（[[僧]]・[[上級心得]]７）
-[[是生滅法・弐]]（[[僧]]・[[上級心得]]11）
-[[妖憑依]]（[[神職>神主・巫女]]：神典：特化４）
-[[野外技能]]


**コメント [#g91f3d27]
-[[野外技能]]の効果で眠らせることができるのは、戦闘時の構成の１番が対応する種族の場合 --  &new{2006-04-16 (日) 09:54:49};
- あとは荒神種族 -- [[石田]] &new{2022-03-21 (月) 16:09:46};

#comment

