【[[根の国の異変]]】~
【[[根の国]]】

*&ruby(ふすいかずち){伏雷}; [#n8d203ce]
#ref(fusuikazuti.jpg)

**レベル：数 [#oae50339]
60:7

**戦闘開始前セリフ [#d6c5e75d]
 ……黄泉の魔犬の声を聞いた。~
 己が務めを果たせぬ無念、~
 ましてや、人間ごときに誇りを踏みにじられる慟哭……。~
 その痛みを！屈辱を！~
 貴様の身にも刻んでくれるわ！！

#ref(伏雷セリフ.JPG)

**構成 [#gc93697d]
|>|>|CENTER:|||c
|~名前|~外見(種類)|~レベル|~初期付与|~使用技|
|伏雷|伏雷(神獣)|60||[[雷雲招来]]、[[発雷掌]]、''[[蘇生・壱]]''、[[叩き割り・弐]][[〜>叩き割り・参]][[極>叩き割り・極]]、[[吹雪]]、[[万雷]]、[[渾身撃]]、[[低速呪霧・参]]、[[結界・参]]、[[罰当たり・参]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]|
|雷神公達|赤鬼(妖怪)|56-60||[[叩き割り・参]]〜[[極>叩き割り・極]]、[[万雷]]等各種属性上位全体術、[[喝破]]、[[妖しの影・弐]]、[[呪縛の叫び]]　[[沈黙の叫び]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]|
|雷神従者|死霊(妖怪)|~||[[怨念撃・弐]][[〜>怨念撃・参]][[極>怨念撃・極]]、[[霧散]]、[[金縛り]]、[[恐怖の叫び]]、[[死の呼び声]]、[[全体看破]]、[[霧散霧消]]|
|雷神巫術師|餓鬼(妖怪)|~||''[[詠唱の韻・極]]''、[[防御の韻・参]]、[[防御付与・参]]、[[結界・参]]、[[解呪・弐]]、[[叩き割り・弐]]〜[[参>叩き割り・参]]、[[蘇生の秘薬]]|
|雷神衛士|死霊(死人)|~||''[[詠唱の韻・極]]''、''[[全体完全回復]]''、[[怨念撃・弐]][[〜>怨念撃・参]][[極>怨念撃・極]]、[[紅蓮・参]]、[[凍気・弐]]〜[[参>凍気・参]]、[[解呪・弐]]、[[罰当たり・参]]、[[霧散]]、[[霧散霧消]]|
|奈落落とし|暗黒鬼(妖怪)|~|&color(red){▲};|[[叩き割り・弐]]〜[[参>叩き割り・参]]、[[雄叫び]]、[[金縛り]]、[[看破]]|
|猛毒使い|餓鬼(妖怪)|~|&color(orange){▲};|''[[詠唱の韻・極]]''、''[[全体完全回復]]''、''[[完全治療]]''､''[[蘇生・壱]]''、[[叩き割り・弐]][[〜>叩き割り・参]][[極>叩き割り・極]]、[[呪いの影・参]]、[[活力]]、[[禁呪]]、[[全体喝破]]、[[防御呪霧・参]]、[[防御呪詛・参]]、[[罰当たり・参]]|

**特徴 [#ybd01949]
-雷雲招来：無準備の強力な[[万雷]]。全体に1100〜2300のダメージ＋短時間の&color(orange){▼};を付与。

-5と7の回復術さえ止められれば大したことはない敵。初挑戦の時は[[雷雲招来]]を連発されるときついので回復はしっかりと行いたい。
-倒すと八尋から直接[[根の国]]に来れるようになる~

**生息地域 [#ka3f5ef1]
-[[根の国]]

**ドロップアイテム [#p4ce279a]
-[[雄飛の鱗]]
-[[雌伏の鱗]]
-[[諸行無常旗印]]
-[[鬼魂]]

**武勇伝 [#ke279500]
 伊邪那美神の右足から生まれた八雷神の
 一つ。地上に落ち、はいずる稲妻の意。
 　
 　

**その他情報 [#m057dbdc]
-サポ忍でいくなら知力どのくらいいりますかね？ -- [[将星忍者]] &new{2006-06-03 (土) 23:01:52};
-420って聞きましたけど〜 -- [[風雲忍法]] &new{2006-06-09 (金) 16:19:28};
-伏に痺れのみで沈黙しないのであれば350あればOK -- [[仕事人]] &new{2006-06-10 (土) 13:46:26};
-軍楽、僧兵、術忍、召喚、聚楽、修験、鎧　でクリアしました。姫式の回復がすごかったです。　 -- [[海猫]] &new{2006-08-11 (金) 21:56:53};
-伏雷>破滅の光．極... -- [[ななし侍さん]] &new{2006-08-14 (月) 23:23:05};
-１が破滅の光？、霧散霧消＋１０００ダメをやってきました。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-08-22 (火) 20:59:30};
-伏から倒すと勝率が上がるような気がします。５回しか戦ったことないけど１００％野良で５戦４勝でした -- [[ななし侍さん]] &new{2006-10-08 (日) 10:38:42};
-アタッカーに鉄砲鍛冶を入れて２から倒しにいけました。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-10-24 (火) 00:14:48};
-１への沈黙は知力４３９で十数回中２か３回でした -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-03 (金) 22:21:30};
-知力４２１で４か５割入るようになりましたby忍者 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-03 (金) 23:12:05};
-サポ忍の知力目標値でしょ？ -- [[ななし侍さん]] &new{2006-11-16 (木) 20:55:08};
-武士道×２・鉄砲・術忍・暗殺・医術・古神で倒しました。密教入れて回復２で行くより、ずっと楽でした。 -- [[ななし侍さん]] &new{2006-12-03 (日) 14:45:02};
- 刀・武士・召喚（姫）・演舞・修験・術・古神で一発通過。演舞が土属性を反時計回りに一周させ、減殺ありで雷雲ダメ280…。 --  &new{2007-04-14 (土) 03:35:49};
- 飛龍時代に破滅の光・極を確認しました。準備なし全体１０００ダメ＋霧散霧消、グラは破魔光、天部光輪と同じだったので無属性だと思われます。 --  &new{2007-06-03 (日) 04:57:26};
- 上コメントの現象を確認しました。演舞で落花の舞を行い、全ての属性を反時計回り一回転にすると雷雲も800以下に落ち、その他の術の頻度も落ちます(雷雲以外は大したダメージになりませんので、無視してもさらに問題がないことがほとんど) 減殺、孔雀などを維持できれば1への沈黙は不要です。 --  &new{2007-07-07 (土) 22:48:26};
- もちろん演舞が必須ではなく、土属性さえ下がれば雷雲は然程痛くありません。余裕ができたら、2または4へ沈黙を決めてもらうと良いでしょう。 --  &new{2007-07-07 (土) 22:56:50};
- 1t --  &new{2007-07-08 (日) 01:00:14};
- 1沈黙にこだわるよりも、１痺れやミネ等、１を動かさないのが大事。術忍・密教なしで１沈黙しなくても問題なく撃破出来ます。サポ（１の表に痺れ）と回復（先読み全体）の腕次第。 --  &new{2007-07-08 (日) 01:02:16};
- 四象下げるのは演舞の特化なので下げるなら必須、上げるほうは共通なので風を上げてそちらの方を連発させた方がよいのではないでしょうか --  &new{2007-07-08 (日) 01:54:24};
- 四象を下げる技能を共通技能だと勘違いしてる人が多いということですね。 --  &new{2007-07-09 (月) 07:54:44};
- アタッカーが暗殺の場合、構成は何がいいでしょうか？ --  &new{2007-08-31 (金) 21:23:07};
- アタッカーが暗殺だからと特に構成を練る必要は無い様に思います。刀、士、腕暗、演、鉄、古、仏で楽勝でしたよ。 --  &new{2007-09-06 (木) 01:14:41};
- 風や火属性を上げても招雷連発してきました、やっぱ土を下げるしか招雷の頻度を下げることは出来ないようです --  &new{2007-09-06 (木) 03:00:42};
- 魅力378で1に催眠が良く効きました。3連続で決まったので楽勝でした。 -- [[紋手牛]] &new{2007-10-30 (火) 03:24:14};
- 「雄飛の鱗」IN台湾の名前は「雄飛の麟」、付与効果：耐+5風+5、神玉も解体出来る -- [[台湾革新陰陽]] &new{2007-11-13 (火) 12:58:54};
- 知力２５０の忍者で　まあまあ沈黙効きました　２５０は内緒でした --  &new{2008-04-11 (金) 18:29:34};
- ６が地勢看破使いました --  &new{2008-12-12 (金) 23:32:42};
- １の生命が残りわずかになった時、１が「破界の光・極」をしてきました。効果は結界破り＋全体看破弐？＋全体にダメージ1000前後（準備なし全体術）初めて見ました。 --  &new{2010-03-19 (金) 11:28:25};
- ↑[[破滅の光・極]]かな？ --  &new{2010-03-19 (金) 12:47:49};
- 3と4 --  &new{2012-08-27 (月) 22:26:20};
- 雷神衛士に蘇生の秘薬有り --  &new{2012-09-24 (月) 23:30:56};

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