[[ステータス]]
*初期基本能力値 [#t11d0224]
|職業|腕|耐|器|知|魅|土|水|火|風|
|侍|５|５|３|３|２|５|５|５|５|
|僧|４|４|２|４|４|６|７|６|６|
|神職|２|２|４|５|５|７|６|６|７|
|陰陽師|２|２|４|６|４|７|７|７|７|
|忍者|４|４|５|３|２|６|６|６|６|
|鍛冶屋|４|４|５|２|３|５|５|５|５|
|薬師|３|３|４|５|３|６|６|７|６|
|傾奇者|４|２|５|４|３|６|６|６|６|
*職業/特徴 [#k85fad0c]
職業ごとの特徴というか印象の一覧です。いまいち、まとめ方が思いつかないので何となくで勘弁…。

数が多くなったら点数にして集計するか、職業ごとに分割するか適当に考えます（笑

|職業|腕|耐|器|知|魅|採|単攻|全攻|自延|他延|単付|全付|単呪|全呪|体回|状変|状回|大道|金策|気攻|体験|
|侍|◎|◎|△|×|×|×|◎|△|◎|◎|×|◎|×|×|×|○|×|△|×|○||
|侍|◎|◎|×|×|×|×|◎|△|◎|◎|×|◎|△|△|×|○|×|○|×|○|☆|
|侍|◎|◎|×|×|×|×|◎|○|◎|◎|×|◎|×|×|×|○|×|△|△|○|☆|
|鍛|○|◎|◎|×|×|○|○|×|◎|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|×||
|鍛|◎|◎|◎|×|×|○|○|×|◎|◎|×|×|×|×|×|×|×|○|◎|×|☆|
|鍛|△|○|◎|×|×|○|○|×|△|○|×|×|×|×|×|×|×|○|○|×|☆|
|忍|○|△|◎|△|×|◎|◎|△|◎|△|×|×|◎|◎|△|○|△|◎|◎|×||
|忍|○|△|◎|△|×|◎|◎|△|◎|△|×|×|◎|◎|○|◎|△|◎|◎|×|☆|
|忍|◎|△|◎|△|×|◎|○|◎|◎|△|×|×|○|◎|△|○|△|○|◎|△|☆|
|忍|○|△|◎|△|×|◎|○|△|○|×|×|×|○|○|△|◎|△|◎|◎|×|☆|
|僧|△|◎|×|◎|△|○|△|○|○|○|○|×|×|×|◎|△|◎|△|○|△|☆|
|僧|△|◎|△|◎|×|○|○|○|◎|◎|○|×|×|×|◎|△|◎|△|○|△|☆|
|陰|×|×|△|◎|○|○|○|◎|○|×|×|×|◎|◎|△|◎|×|◎|○|○|☆|
|陰|×|×|×|◎|○|○|△|◎|○|×|○|×|○|◎|△|△|×|◎|◎|△||
|陰|×|×|○|◎|○|○|○|◎|◎|×|×|×|◎|◎|△|◎|×|◎|◎|△|☆|
|神|×|×|△|○|◎|△|△|○|○|×|◎|◎|×|×|△|○|○|◎|△|○|☆|
|神|×|×|○|◎|◎|×|○|○|○|×|◎|◎|×|×|○|◎|△|○|△|◎||
|薬|△|△|○|◎|◎|○|○|×|◎|△|○|△|◎|◎|◎|○|○|△|◎|△|☆|
|薬|×|×|○|◎|○|○|△|×|○|×|×|○|◎|◎|◎|×|○|△|◎|×||

項目追加しろや！って人は表に直接入力するか、下に名前に職業、コメントに左から20個順番に書いて下さい。体験しているのであれば☆印もお願いします。
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-××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ -- [[神]] &new{2004-01-21 (水) 02:28:30};
-××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ --  &new{2004-10-17 (日) 03:03:15};
-◎ ◎ × × × × ◎ ○ ◎ ◎ × ◎ × × × ○ × △ △ ○ ☆  --  &new{2005-06-14 (火) 17:35:00};
-直せｗｗｗ --  &new{2005-06-16 (木) 00:07:18};
- ◎ ◎ ◎ × × ○ ○ × ◎ ◎ × × × × × × × ○ ◎ × ☆  -- [[鍛]] &new{2008-11-03 (月) 01:33:57};
- 直せｗｗｗｗｗｗｗｗｗ --  &new{2008-11-04 (火) 00:53:37};
- ○属性って、自分が高くて相手が低ければ低いほどダメージが高いのでしょうか？ --  &new{2009-08-31 (月) 22:44:02};

#comment

**マークの意味 [#n1fe484c]
-×：無い、あっても無駄
-△：出来る
-○：とても出来る
-◎：とてもとても出来る
-☆：実際にプレイした職業

**項目の意味 [#u779480b]
-腕力　　：ステータスの純粋な伸び易さ
-耐久　　：ステータスの純粋な伸び易さ
-器用　　：ステータスの純粋な伸び易さ
-知力　　：ステータスの純粋な伸び易さ
-魅力　　：ステータスの純粋な伸び易さ
-採集　　：採取の種類
-単体攻撃：敵単体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ
-全体攻撃：敵全体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ
-自己延命：結界、防御術等自分自身を死ににくくする技能の威力、多彩さ
-他人延命：守護、護衛、援護射撃等の他人を死ににくくする技能の威力、多彩さ
-単体付与：単体に対しての付与の威力、種類
-全体付与：全体に対しての付与の威力、種類
-単体呪詛：単体に対しての呪詛の威力、種類
-全体呪詛：単体に対しての呪詛の威力、種類
-体力回復：自分、他人の体力を回復する方法の多彩さ
-状態変化：付与、呪詛に属さない状態を変化させる技能の多彩さ(呪縛、呪い、詠唱付与等)
-状態回復：呪詛、戦闘不能を含む異常状態を回復させる技能の多彩さ
-大道芸　：見せ技の無駄さ…無駄な見せ技が多彩かどうか…
-金策　　：お金の稼ぎやすさ
-気合攻撃：敵の気合を減らす技の威力、多彩さ
