-[[稼業]]　[[鍛錬材]]　[[入魂材]]

*鍛錬 [#jb4e1d4d]
#contents

**鍛錬 [#ee4e25aa]
-[[稼業]]>装備強化>武器鍛錬（防具鍛錬）から対象を指定して[[鍛錬材]]を消費することにより、鍛錬度が上昇して''自分の銘の武器（防具）''を強化できる。
-強化できる装備品は、自分の銘が入った[[アイテム]](自作アイテム)で、鍛錬度15未満の''武器''、''頭装備''、''胴装備''。
-1回の鍛錬で上昇する鍛錬度は5〜15。
-1回の鍛錬で必要な[[鍛錬材]]は、最大で99個（装備品の価値の2乗-1）。
-強化できる装備品のステータスは、攻撃力（防御力）、重量、耐久度。
-1回の鍛錬で上昇する数値は基本値の1％〜10％（重量は数値が減少）。
-ステータスが基本値以下の場合は1度の鍛錬で標準値まで上昇する。
-価値10以上（基本価値8〜9の業物を含む）の武器は、鍛錬時にウエイト修正が付く場合がある（武器ウエイト0の懐剣を除く）。

**鍛錬（修理屋） [#e31c2717]
-NPC《修理屋》で費用を支払うことで武器や防具を強化できる。
-強化できる装備品は、鍛錬度15未満の絵画・茶器・お守りを除く部位。''首装備・腰装備・腕装備・足装備は「修理屋鍛錬」のみで強化できる''。
-1回の鍛錬で上昇する鍛錬度は5〜15。
-1回の鍛錬で対象の攻撃力?防御力が1〜2上昇する。
-強化に必要な費用は、N売り価格に応じて変動する。

**備考 [#h9698919]


**関連項目 [#ua144766]
-[[稼業]]~
　-[[刀匠]]（侍や傾奇者が装備する刀剣を生産・鍛錬できる。）~
　-[[暗器匠]]（陰陽師や忍者が装備する妖刀や懐剣を生産・鍛錬できる。また、手裏剣を生産できる。）~
　-[[棒杖棍匠]]（鍛冶屋や薬師が装備する棍棒と、薬師が装備する錫杖を生産・鍛錬できる。）~
　-[[鉄砲匠]]（鍛冶屋や侍が装備する鉄砲を生産・鍛錬できる。また、鉄砲の弾丸を生産できる。）~
　-[[弓匠]]（神主、巫女、侍が装備する弓を生産・鍛錬できる。また、矢を生産できる。）~
　-[[長柄匠]]（侍、僧、鍛冶屋、薬師、傾奇者が装備する槍、薙刀などを生産・鍛錬できる。）~
　-[[具足師]]（侍や鍛冶屋が装備する胴体装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、手甲を生産できる。）~
　-[[呉服師]]（僧や薬師が装備する胴装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、お守りを生産できる。）~
　-[[縫箔師]]（神主／巫女や陰陽師が装備する胴装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、首飾りを生産できる。）~
　-[[軽鎧師]]（忍者や傾奇者が装備する胴装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、履物を生産できる。）~
　-数寄者（[[数奇者]]）（特殊装備品や茶器を生産・鍛錬できる。また、立物や耳飾りなどの装飾品を生産できる。）~
-[[鍛錬材]]~
-[[入魂材]]~
　-[[研磨師]]（装備を強化する[[付与石]]や[[入魂材]]を生産できる。）~


**情報募集中 [#n1a84974]
#pcomment(reply)
//-[[装飾道具]]を利用し[[武器鍛錬]]と[[防具鍛錬]]を使用すると、[[鍛錬材]]を消費し自分の銘の武器や防具の攻撃力や防御力、耐久度が上昇、重量が軽くなり鍛錬度は5〜15上昇する。
//--必要な鍛錬材の数は生産品の価値の2乗-1で最大99個
//-一度の鍛錬による攻撃力、防御力、耐久度の上昇は、基本性能1〜10％（ただし上昇値0の場合がある）
//--各数値（耐久、重量等）が標準値以下の場合は1度の鍛錬で標準値まで上昇する
//-価値10以上（基本価値8〜9の業物を含む）の武器は鍛錬時にウエイト修正が付く場合がある（武器ウエイト0の懐剣を除く）
