凶神の冥宮
- 黒雷の攻撃で、防御850生命5400薬師即死 --
- 天沼矛の破片は必ず持参していきましょう。もしなんらかで割れて死んだ場合転生以外はスタートからで党員が合流までマラソンになります。アクティブN多いのでマップに慣れるまで合流大変かも。ちなみに使うとスタート地点へ飛べるので帰りや合流が楽になります。 --
- 天沼矛の破片について備考欄に掲載しておきました。 --
- 伏雷は昔大雷と戦うときに必要だった光干鏡をドロップする黄泉の穢れ(ヨミノケガレ 金剛) がいた場所にいます --
- 黒雷は5対対象の剣風みたいなのと闇牙旋風(生命減少状態)と言うのをしてきます。生命減少状態になりかなり減り具合早いしこまめにしてくるので治身発散薬は盾職必須です。 --
- 黒も析も伏雷もそうですが7が黄泉の怨念と言うオレンジ 赤▲を適度に付けてくるのと準備なし術も多いので軽減か軽減なしなら7から倒すのがいいかと思いました。 --
- 黒雷: 覇吼:5体剣風 屍呪:單体術ダメージ3000前後 --
- このダンジョンは隠形薬・改や寝かし隠しはつかえません --
- 析雷、、防御1150武士滅却の上から3000〜4000ダメージ --
- 黒>鎧、武士、武芸、雅楽、暗殺、術忍、修験で行けました、4523167の順番で倒すと楽でした -- 変体神主
- 伏;武士・鎧・暗・術・巫女・芸・僧で6>7>1>で倒しました。 -- あっつん^^
- 析雷:刀・鎧・士・暗・法・雅楽・神通の盾3構成で比較的楽に倒せました。2>3>1>7> --
- 緑△▽が攻略の肝の気配。破天ダンジョンでは執拗にNが嫌ったが、ここでは放置される事が多い気がします。 --
- 凶変イザ狩りの場合、入魂や珠玉が大量に落ちるので、それぞれの箱を持っていくと便利です。入魂材入れ+6は神職生産品、珠玉箱・壱(弐)は各町の鍛治材料屋に売っています。 --
- 黒>術軽減無しで行けました。鎧、士、暗、鉄、古、医、医 6745231でやりました。 -- 迷探偵
- 黒>同じく術軽減いりませんでした。医術×2かなり熱い。後半は音響より古神がかなり楽だった。 -- ○○○
- 夜叉。刀、鎧、暗、術、古、修、通で倒しました。順番は6457123.1に破刃行くと、1の特殊がダメージ3000以下にまで抑えられました。さらに攻撃呪詛4入れると1500程度に。破刃や呪詛つければ1の特殊はそこまで怖くないので、とにかく軽減を切らさない為にも軽減役が序盤で死なないってことが大事かとおもいます。 --
- 黒雷のお供の7が蘇生してきました。 --
- ?・箜察・雹痢・襍檗・躋據・纏Α?#20891;学、修験で行けました -- 星星
- 六迷魔道撃破でたみたいです天サバ 構成は鎧法暗芸能密修験て聞きました -- バナナ
- 天翔イザ本体出たみたいです。構成は鎧芸芸暗能密修らしいです。 --
- 盾1でいけるのですか…。 -- 侍JAPAN、2連覇おめでとう!
- ↑記入漏れ訂正。イザ本体撃破出たみたいです。 --
- うわさじゃなくて、本人のコメントみたいけどね。攻略内容とか。 --
- イザ陥落は、やはり、衝撃ですね…。鎧(釣れる超硬い盾役)・芸芸暗(強火力兼対敵へのアタサポ役)・修(回復蘇生兼裏鬼門等の対敵味方の回復サポ役)・密(術軽減兼回復等敵味方のサポ回復役)・能(敵味方全体の場の制御兼対味方への超サポ役)、のそれぞれの高水準でのコンビネーションという理解でいいのかな?(イチローも言っている神が降りてきた、神職欲しいけどねw) -- 日本・日の丸万歳〜^^
- スペックや構成が勝敗の大半を占める要素のダンジョンなのは分かりましたが出来れば攻略的な情報もお願いしたい。低ステでも工夫次第で攻略できる要素をほしい。攻略本とかの情報だと自分のプレイ環境では後2年はゲームやらないとそのステに届かない --
- 現在カルラやろうと思ったらある程度の装備に野戦5の神秘つけたくらいあれば数戦くらいで倒せそうでしょ?当時は今のそのくらいのスペックが最強級でしたから、その当時にクリアしてた人ってのはそれくらいの難易度だったってことです。冥宮ボスも現況最強クラスと同等な装備が実装されてから行けば情報も出尽くしてますし、さほど苦戦する相手でもないですよ。 --
- 残念ながら 低スペックでは絶対無理です・・・・現状では超上級ダンジョン扱いなので、低スペックでも勝てるとなると、、、、、的な位置づけのダンジョンかと --
- 価値20↑の腕貫や帯(九州友好42000↑)や生命は盾6000↑その他は5000↑や宝玉生命5&生命4や高潜在でないとダメだよ〜 --
- ユニクロ装備で来られると迷惑です。みんな装備に超お金かけてるのですから。徒党員にも迷惑かかりますから。そのへんよく考えて来て下さいね。 --
- あせらずとも後1年もすれば新装備が実装され今クリアできるスペックの人達と同等のスペックになれるでしょう。それから挑めば今の人達と同じくらいの難易度で挑戦できます(それじゃ張り合いがないといわれればそれまでですが)。今は実装されている装備やアイテムで普通に行ける場所に多く行っておくのが良いです。無理に低スペックで行く人が居ると1つのミスさえ許されない(例えミスなくても撃破できない事も)超難易度のクソゲーに成り下がりますから。 -- &new{2009-06-26 (金) 15:48 --
- 薬師はユニクロで十分。潜在も100程度でおk。振り方は生命と知力振り。宝玉は生命伍MAXと残り生命四で。生命5800気合2100知力500程度の全完要員だけど。 --
- 古い鯖は攻略に関しては冷めてるだろうねぇ イザ倒しても報酬ないし黄泉行かなくても金があり余ってる --
- 全完+高生命が攻略基盤ではさすがにつまらないと感じてましたからね。上位回復技能追加でようやくボス攻略っぽくなってくるのかしら? --
- それでも無理でしょ。イザの打撃は鎧に極楽で、その他の術ダメは全完対処しないと追いつかない --
- この前久々に凶術狩りってのでおんもでやったんだけど、、実際は道摩での術狩りだった。最近の募集はこういうの多いのかな?^^;私の中では凶術=凶宮での術狩りだったんだけど、、 --
- 沈黙役を入れて行くと格段に楽になります。苦戦している方はお試しあれ。 --
- ここを暗殺でやるとしたら生命どれくらい必用なんでしょうか><? -- ボケ忍
- どの職にしろボスで生命5000以下はお断りな敵 盾は6000以上 --
- LV58生命4200意気参の能楽でも余裕だったけど?ようはやり方次第じゃ --
- ボスだと、固有のダメが3000+奔雷で1500 とかになるので、そこを耐えられるなら問題ないと思う、凶3雷でアタなら4500もあれば十分かな --
- 生命3900あれば、凶変はクリアできる。巫女と薬師は育ってなくても技能あればいけるw --
- ↑ゆるアルゴと徒党員に恵まれた場合だね。 普通に考えたらいい迷惑って感じでしょう。 100%釣り固定でない限り抜けたら乙だろうし、その時点で壊滅だね。 -- &new{2010-06-17 (木)
- 道摩根の国って凶変3雷と夜叉を倒さないと行けないのですか? 夜叉はスルーでいいのかな…… --
- 倒さないとだめ --
- 一応記述追加しときました -- ↑の人
- 一応、指針みたいなのを書いたほうがいいんでないかな?w3900とかで来られたらマジ迷惑だよw --
- ↑昔空1の項目に「武芸なら攻撃○○ないとダメ!」とか書いてた痛いヤツがいてだな・・・止めとくべし。大体、ここに書いたからってどうなるもんでもないし --
- ここを腕装備の鎧で狩に行くとしたらどのような実装でいけばいいのでしょうか? --
- 警護近衛後之先反撃で物理狩りの盾枠じゃないかな 岩砕き連打でもいいと思うけど --
- 以前、ボス攻略した時、回復職2で 薬師lv60生命4000位 仏門lv63生命5600位でクリアはできましたが、薬師は死んでは走り。。。死んでは走りの繰り返しで殆ど戦闘に貢献してなかったかな。 でも徒党の動きが良かったのと仏門と神職の連携が抜群だったのが記憶にあります。 アルゴにもよると思われますがその時は運も良かったのかもしれません。 また、ボス攻略では1人が秀でていても全体のバランスが崩れていると難しいと思うし、アタッカーの攻撃力はあった方が良いに越したことはないですがそれ程重要ではなく(極端に低いとこまりますが;;)、盾職の生命・防御力・魅力が低い(守護出ない、釣れない、すぐ死ぬ)、ヘイトの上がり易い回復職や神職が生命・ステが低い(ZKは出来ても治癒蓮華まわし無理、呪詛を受け易い、抜けたら一撃死など)と攻略の確率が極端に下がります。 高位D攻略する際には、最低限の装備やステを上げる努力をしてから参加する事がマナーだと思います。 --
- うむ↑の意見に同意だなw宝玉スカスカとかもやめてくれ --
- 不快な単語は削除しました。荒らしになるから気をつけてくださいね。アク禁になりますよおおw --
- 7年前のコメントに今更だけど、他人のコメントを自分が気に入らないからって消すのも立派な荒らしなんだけどね。 --
- コメント(単語)によりけり。差別用語とか、差別用語直接的じゃなくても意図的に相手を貶める言葉だとあかんやろ。言論の自由を履き違えてはいけない --
- 刀軍鎧で基本1に刀それ以外は鎧、軍はサポで --
- ↑ピンチの時には軍も盾をやるようなシステムだとかなり楽です --