- 結界が削れてないと発動しないので、開幕最速で使用しても無意味。なんだこの仕様 --
- せめて「自身に結界がない場合は2枚(最大3枚)の滅却を張る」くらいにしとけよ。アホか --
- 速攻でコメント消されててわろた。とりあえず復帰。 --
- これ覚醒流派にも使えるの?使えるとしたらつえーな。 --
- 「元の枚数に戻す」じゃなくて「2枚追加する」とかならよかったのに・・・ --
- 覚醒流派で枚数7枚にするとクソ使える。 --
- 覚醒流派で枚数7枚にするとクソ使える。 --
- 特化10の奥義の後で使うのが良さそう --
- 魅力700くらい(検証で装備実装入れ替えてたので正確な数値不明)の武士の気合回復が25.5/sからおよそ35/sくらいに上昇。これが最大値か、青天井で伸びるのかは不明 --
- 魅力850の武士でも同じような結果なので、おそらくキャップ超え効果は一定幅 --
- 特徴の現在張られてる結界の強度を元の枚数に戻す。ってまちがってませんか? --
- どういう検証をしてどう間違っているという結果になったのかを書いてくれれるとすごく助かる --
- ?これなんの技能なのw理解不能。ゴミ技能ばっかり。いい加減、鎧の極み1枚つけろよ。土台無理なんだよ盾がこんな特殊使用にするとか --
- 気合回復効果は結界破れても効果持続します。5分は持続確認。 -- 検証武士
- 特化10の奥義にも明鏡止水にも使用出来ない。 --
- 覚醒流派にも使用できない模様。 --
- あと元に戻すんじゃなくて二枚回復するじゃない? --
- 覚醒流派(5枚)で4枚削った後に、この技能で回復したら、残り3枚になったので、回復量は最大2枚。 --
- また、果し合い(2枚)のように元の枚数が少ないやつは上限を超えることはできない模様 --
- あと、奥義金甌無欠(術・物理変換結界)と行雲流水(術変換結界)は効果がなかったが、明鏡止水と覚醒流派は効果確認できた。上の人はたぶん枚数減ってないかつすでに気合回復状態にあったと推測します。 --
- しょっぺー技能だな。辞めて正解だった。二度と復帰しない。 --
- 使い方次第で全然いけます。うまくやっていきましょう! --
- 糞技能。 --
- 糞ってほどでもない。枚数増やした流派滅却がより長持ちする --
- 枚数増やした覚醒流派に使えってことでFAか --
- これせめて結界強度MAXの時は気合早める効果だけはつけようよ。3枚しかないのに一回殴られてからしか使えないんじゃ次ターンにこれ使う前に割られてたりするよ。不安で使えないることがあ --
- ↑それ賛成です。みんなで要望だしましょう〜 --
- 結局 --
- 結局、これが使えないってことは、昔誰かが言ってた、結界なんて楽勝で維持できる、なんてのは嘘だったんだな。維持できてねーじゃん --
- 変に小細工せずに普通に金城を半自動化すればいいのに、、 --
- 気合い回復量が増えるのは武士にとっては今までにない良技能なんだけど。上でも言ってるけど削れてないと使えないのがキツい --
- 気合い回復量増加どの状況でも着くようになりました --
- 魅力1830で気合回復速度75.8/秒を確認。青天井で伸びてます。キャップは相当高い所にあると思われます。上のほうで気合回復速度35でキャップみたいなことが書いてありますが、間違いのようですね。 --