城下町/文化発展
- pcの基本・戦闘・生産潜在と同じようなもんですね。 --
- 訓練技術って「非常に良い訓練」の事なのか、偶にでる「+1」の事なのか・・・肥サポは当然のように教えてくれなかった・・ --
- 文化値も1000近く貯まってきて、どっかに振らなきゃとは思うんだが・・・ -- 連投御免
- 「特別成果確率」としっかりかいてありますのでまれに出る他ステ+1のことでしょう。訓練時の結果popで他ステ+1が発生したときの窓には「特別成果」と書いてあります --
- お、連射してるから気がつかなかた -- しっかりね
- 「訓練技術」って、自分の城限定なんですか?!この成果って生命・気合・能力でランダム+1されるの?!よくトレーニングで60−80数値が上下しますが、それらの成功率って関係ないのでしょうか?!あれだけでも、そうとう家臣のステに影響あると思いますし、どうなんでしょうか・・・そういう潜在事態ないので、この訓練技術ってカテゴリー扱いされないのかな --
- もし自分のお城限定なら、生命・気合・施設を自分のアカウントだけで成長させたいのですが、一つの施設って、最大何レベルまで成長できるんでしょうか?! --
- 生命・気合トレーニング60〜80、能力トレーニング5〜7は完全に運(発展値の潜在ふったとして無意味。)現在そのような潜在がないので、完全に運に任せるしかない模様。ステータスのどれかがランダムであがるのが成果の効果。生命・気合・能力が運であがる。(訓練技術の潜在が、これの確
立率。)書いてないが、自分の城でトレーニングした時のみ成果が稀につく。(そのための潜在値と考えよう。)一つの施設は最大150いけば、生命施設二つで合計300いけるだろうが、私は最高で100以上の施設しかみたことないので、2つか3つ立てればいいと思う。 --
- メモをとった分だけで65回、実際はおそらくその倍ほど特別成果が発生していますが、未だかつて生命気合が上がった試しがありません。本当に上がるのでしょうか。あと潜在とは何ですか。
- 50万石~はLv50×6、60万石~はLv60×5…のように合計300を維持しながら数減らしていくのがいい。生気能力を3種類全部作ると銭や資源があまり入らないので、1~2種類にしぼった方がいい。60~80と5~7のは施設のレベルが高い方が高い値を引けるから、自分の城下町のレベルが低いうちは石高の高い城とものところに行くのがいい。特別成果は生気以外で+1なので欲しいステはほとんど上がらないため(半分近くは属性が上がる)、あまり気にしなくて大丈夫 --
- 確かに家臣訓練の成果って生命気合あんまりあがらないし、上がってもたった1なので・・・。文化値で振るなら■3〜5くらい振ってれば十分かも(笑) --
- トレーニングの成功率って、運もあるけど城の万石じゃなくて、20⇔50(BGMが変化)じゃないの?!51、52、53、、、110万石になっても普段より実際あがりやすいのかな。90万石ですけど、50万石の時につくった家臣と、あんまり差がないのでw --
- ↑えーと、特別成果ではなく通常の訓練の話であればこのページで語る事では無いかも知れませんが・・・通常の訓練成果を左右するのは石高ではありません、訓練する訓練所のレベルです。参考までに、自分の場合Lv50の訓練所で50回訓練した時が普通:17回、良い:27回、非常に良い:6回。同じくLv125の訓練所では普通:1回、良い:28回、非常に良い:21回と全く違います。 --
- このページに似合ってないですが、後から仕分けできる方いればお願いします。訓練施設のレベルって合計300まで。それって合計レベルが高いほど使用する家臣金の消費量が減るだけだと思うのですが・・・。トレーニングのデキの良さが万石なのか施設の合計数値のレベルなのか、運要素が強いのでその辺が明確ではありません。↑でいう訓練技術は生気は全くあがりませんし、あがってもステ1なので気にしなくていいかもしれません。強い家臣を作りたいといっても、訓練技術は最初の少しくらい振ってれば問題ないと思う。とりあえず家臣の強さに拘るなら50万石+一応施設のレベルを合計300にしてから作成するといいかもしれませんね。 --
- 訓練施設の合計Lvはあくまで育成コストを左右するだけで、訓練成果に関わってくるのは訓練する当該施設のLvではないでしょうか。2個↑の結果、どちらも合計Lvは300ですが、実際に訓練する施設のLvによって完全にバラつきの範疇を超えた違いが出ています。 --
- 鍛冶技術・・・・光栄ってホントにアホなんだなぁ --
- せめて僅かでも最高値があがるとか性能高いのが出やすくなるとかならまだ使えたのに、これ考えた奴も許可したやつも馬鹿すぎる --
- 説明だけ見るとそうですが、ばらつきが性能1−10だとすると振るとたとえば2-10になるのではなく、2-11と最低値を押し上げた結果、最大値もあっていくようです。振っていくと上限を超える装備が現れました。 --
- ↑本当に現れた? --
- 130↑の施設、鍛冶技術あげてもMAX超えの装備なんてみたことないぞ。 --
- 450の装備が売ってあるのはみたな画像とるべきだったと反省してる --
- いくらだったのか?せっかく見つけたのに買わなかったの?装備できないのにチェックだけしたの? --
- うーん、今のところ見間違いの線が高いのかなぁ --
- 試しに5個振って4日間で100個以上の179貫を見るも限界突破は確認出来ず 施設Lv115↑ ガセ濃厚 となるとホントに何の為の項目? --
- 鍛冶技術で上限突破はどうやら本当のようですね --
- 実際突破してる人がいるわけだがわざわざ公開しないだろっていう --
- 公開してないのになぜいると分かるのかと --
- SS出るまで信じられないな。 --
- 信じるか信じないかというよりその情報をあえて出さないようにしている人達がいるんだが --
- 鍛冶技術20振り150↑の家臣武具販売系施設持ってますが179貫350文以上の価格と性能の武具なんて一度も出たことありません --
- 上記の150↑家臣武具販売系施設5店舗有り頻繁にチェックしてます。 --
- 勝手に他人のコメ内容を一部書き換えたり、それを指摘するコメを削除したり。何故ソコまでしてこのガセを流したいのかわからん。 --
- 150以上店をあげても装備自体の質はLv制限60だから150でも意味ないよ。65以降、100超えたらそんなに変わったもんじゃないからね。鍛冶技術の効果は出るね。最低値がますだけで、最高値がふえるわけでないので、その変ですかね。 --
- 文化値は、名所レベル10、20、30>撤去して同じ名所を繰り返してもポイント入りますか? --
- 同じ名所では新に文化値を得ることはできません。長篠実装時のことですので変更が入っていたら不明 --
- 治水技術Lv up, 名所施設からの城下町評点が上昇する? --
- •見聞片のコンプリートしても文化値上がらなくなったんですが、仕様変更ありましたか? --
- ↑今までも6周目以降は文化値が貰えない仕様のはずですが、それは5周目以内の話ですか? --
- 6週目に入ったところでした、そういう仕様なのですね、ありがとうございました --
- 文化値に訓練技術を全ブリすると結構成果でますかね?現在15ですが、それなりに出るので。。 --
- 見聞片のコンプリートしても文化値上がらなくなったんだが、仕様変わったかな?まだ6周行ってないはずだけど、何周目かってのはどこかで分かりますかね? --
- 貯蔵技術って現在の上限の1%じゃなくて、既に振った貯蔵技術や名所の効果が反映される前の数値の1%のようですね --
- ↑108921から2つ振っても109723にしかなりませんでした --
- ↑↑ちょっと計算してみたんですが、素の上限の1%でもなさそうです。どの数値を基準に1%としているのか不明です --
- うちのとこは初期の1000に資源保管255×3=78510を足して79510が素の値。これに文化発展と名所効果を合わせて65%増しで131191 実際もぴったりこの値なので、素の上限の1%で間違いないと思ってました。 --