天下分け目の戦い・決戦前夜
- 神具箱・勾玉箱共に東西報酬と同じ -- さかなまん
- 結局手柄を貯める有効手段はトンカチ・大筒なんだよね。東西と変わってない --
- 陣を落とされてから取り戻すまでの労力や陣が落とされなければ取得できたはずの継続戦果 or 陣を落とされてから取得されてしまった継続戦果などを考えると、防衛行為に対しても何らかの手柄があってしかるべきだと思うんだが、俺だけ? --
- そんなに防衛好きなら報酬度外視でやり続ければいいんじゃないですかね --
- 天下分け目ってくらいだから嵐の中とか雲が渦巻いてるとか雷がゴロゴロなってるとかあるといいんだけど --
- 闘志の断片は、光栄のことだからそのうちボロボロでるように修正はいると予想 --
- 今公表されているのは拠点戦と通常の合戦の獲得数なので、天下分け目の決戦での獲得数は別だと思われます。 --
- 天下分け目の決戦での獲得数も通常の合戦の獲得数と同じでした。 --
- 報酬が使い回しの物が多すぎる。コーエーってそこんとこ恥ずかしく思わないんですね。 --
- 徒党でトンカチたたきするkyなやつらwばかですね〜祭りなのに -- あやの
- 逆に合戦をなめて生温いことばかりいう奴がKYだと思いますが? とんかちしたいならやればいいんですが、殺し合いのゲームだと言うことをお忘れなく! --
- ↑こうゆう奴がいるから合戦に人が集まらなくなるんだよな。初心者や合戦嫌いな人、これから合戦を覚えようとしてる人もいることをお忘れなく!心ないプレイヤーが人口を減らしてるのもお忘れなく! --
- 合戦から対人要素無くしてしまえばいいのに。それで解決でしょ。 --
- ↑↑新章は合戦メインになるから余計に、そう思うよ。変なバカのせいで、人々がやめたら人口削減=ゲームサービス廃止になりえる。新規、初心者、合戦初めての方、ルールを覚える方、全ていなくなって合戦好きだけが残っても、課金見込めなくなってゲームなくなって、みんな強制引退。 --
- 新章入ってしまえば全てが戦場になる訳だから、合戦馬鹿(初心者つぶし、いじめる輩)がいるだけで、続々と引退者増えるだろうね・・・既存プレイヤーでも合戦経験がないって人もいるわけだし。合戦やってる人は、そういう考慮がなければ対人廃止でもいいよね。私自身、合戦は好きなだけに悲しい。 --
- 新章が合戦メインなだけにコーエーには過疎対策をきちんと考えてもらいたい。絶好レベルじゃ済まされない。 --
- 初心者なんか合戦行ってもボコられるだろうし、知人とかも少ないんだからすぐに、つまんねーって辞めちゃうよ。 --
- 「遊びじゃねえんだよ」というのはよく廃が言う言葉だがゲームって単なる余興、暇つぶしだろうに。--
- ゲームという遊びを、本気にするのって、餓鬼なのかな?!(笑)と、つくづく思えるよねwそ言葉の解釈からすると、たかだかゲームごときで何いってんのってwゲーム事態が遊びな事に気付けないって、よっぽどのバカなのね^^; --