宿命〜天槍
- ページが無かったので作りましたが、作り方が雑なので、誰か調整しておいて下さい。byからあげ --
- 仏で確認:紅蓮/凍気・壱〜、調伏法・壱〜、はOKでした --
- 術忍で確認:四柱遁術、封護遁術、各トン・極はOK。各トン・改以下はNG --
- 古神で確認:神風、神雷、浄火、神儀招風はOK --
- 陰陽道で確認:呪殺・壱〜、宿曜星降、鬼道凶禍、黒道凶禍、万雷、吹雪、煉獄、竜巻はOK。森羅万象はNG --
- 風唄3はNG、神無はおぼえてなくて試せず --
- 単体術で乗ると全体2000強。陰陽全体術で3000近く。凝付けたりすると全体4000超えます。でも消費気合がでかい。 --
- 僧共通の是生滅法で乗れました --
- カブキの外連の破天光や薬の呪いでも乗れますYO -- 社長
- 雷鳴4、召雷3でもいけました --
- 乗りませんでしたが共演メニューに仏門の破魔降伏も出ていました。 --
- 忍者共通の毒霧の術は奪命丹を持っていないと共演不可だが、共演しても奪命丹は消費しない。 --
- 密教、雅楽、召喚、忍法でそれらしき技能を検証、反映させました。他職および他特化での情報をお待ちしております。 --
- 薬師で、呪いの影1〜3(共通)でもいけます。 --
- 神通の雷神衰減でも乗れました。追加で編集願います。 --
- 道の場合、森羅天翔で乗るのと轟雷で乗るのとではどちらが威力でるんでしょうか --
- どっちで乗っても威力同じのはず。気合消費少ない技能で乗るのがいいですよ。 --
- 道の千で乗れます。レベル48−5体の内1対に5100でました。 --
- 島津、佐賀45.府内45、各ボスで10分以内で撃破可能。構成次第。 --
- 星と波紋いれて天海戦全体に5千でてたね --
- 仙論の六極、錬気飛刀でものれます --
- 隠し覚醒はなんだろう? --
- 隠し覚醒は魅力 --
- 刀士陣陣召術通で70のままでも余裕でした。 --
- ↑あ、家久ね。あっちに書けば良かったか --
- 天槍の威力はカブキの知力は影響しますか? --
- 雷斧と千紫での共演だと千の方が安定してダメ高いっぽい、千紫で一発の敵徒党が雷斧だとチラホラ余る --
- 共演不可能一覧はいらなくね?可能に入ってなかったら不可でいいんじゃね --
- 全ての技能を「可」と「不可」に分けられるならそれでいいね。でも実際は「可」と「不可」と「不明」だから不可も書いておいた方が良い。殺陣技能実装時に二度手間を防ぐ為に不可も書きましょうって話になってたはず --
- ▲、武器のw−、覚醒などで、最小で2+0 までウェイト短縮 --
- ↑w0ってmjd?車有りで〜って事は1個ウェイト覚醒したらw0? --
- 0でもおそらく1同等だとおもわれ(システム上)。緑▽ついた場合に意味は出てくるだろうけど。 --
- 今更ですがかぶきの知力依存です。ある程度あれば問題ないみたいですが怪我だとダメージの低下が著しい --
- 術者は強い術でのせると威力はすこしあがるのですかね? --
- 威力覚醒済みの千と森天だとなんとなく千のが安定してダメでてる気がする。 --
- 知力装備の夢幻死蝶と属性装備の遁の術・極、どっちのほうがダメージでるでしょ? --