息災護摩法
- 味方全体を回復して、自分に、次に受ける耐性上昇技能の効果を倍加する効果を付ける。(耐性上昇の上限も倍加する) --
- これ使ってから上騰使うと全体に60%耐性撒ける --
- これって自分だけ倍? --
- コレと雅楽の奥義で術物理の耐性100はありうるのか、ちょっと実験してきます --
- ↑ あ、自分の耐性上げ技能に対して「倍加させる」のか じゃ、雅楽奥義とのコンボは無理か ざんねん… --
- 効果説明分では分かりにくいですが、「自分が使う耐性上昇効果を、倍化させる」ですね。なので、全体に耐性上昇を撒ける技能を使えば、自分以外の味方もめっちゃくちゃ耐性上がります。 --
- 妙覚もだけど、時間表示ほしいですねーいつまで、倍化できるのか、わからないし --
- 奥義の後蘇生すると耐性100%になります --
- えーすごいー❗ダメージ0に?効果時間とか、上書きすると延長されるの? --
- 修験さんの、時代きましたねー♪ --
- 物理15%+15%+20%の呼正気があれば開幕2ターンで物理耐性100にできるのか --
- 確か呼正気の耐性上昇は上限がかけられてるはず。30%上昇までだったような。気のせいならゴメンな。 --
- なーんだ、つまんないのwまぁでも常時50%にできてもやり過ぎかw --
- これの後蘇生しても --
- 鍛冶が8000越えのダメージくらって即死したんだけどホントに効果でてるのかな? --
- もちろんです 青渦もある状態でした^^; --
- 考えられるのは、単純に不具合なのか、もしくは固定ダメージ系をくらったから軽減できなかったか。かな? --
- 別に耐性100%でもダメージが無効化されるわけじゃないから、例えば極みも何も無い状態で物理耐性100%だけで刀で昌景の血戦フルで受けたら死ぬよ --
- ありがとう 結局立て直しはできない仕様になったってことだね^^ 鍛冶死んだら終わりw --
- 何でそうネガティブに捉えるのかね。 --
- そういう現実があるってことだろネガティブなのはどっちかね --
- そんな冷静に現実捉えられてる人が草なんか生やすのかね… --
- 耐性60%出すのに開幕から最低3〜4手掛かる。この間に上謄護法で30%つけないといけないんだが、その間に雅楽奥義とかしちゃうともったいないんだよな。雅楽セットではどっちの耐性使うか打ち合わせしないと上謄護法の空打ちになるので注意 --
- 耐性によるダメージ軽減にはキャップがあるので、くっそ痛い単体攻撃などには効果が薄い。横削りにはよく効く。 --
- 上謄護法の空打ち>空打ちにはならないです。耐性部分は修験奥義>雅楽奥義です。修験と雅楽が組む時は緑付与や不変維持に問題が無い時は楔の神歌などほかの奥義を入れてもらうと重複せず回せますね。 --
- 耐性によるダメージ軽減は2500がキャップのようです。そのため、たとえ耐性60%にしても、「一発16000↑の痛い物理がもれた時に一撃死を防ぐ」というのは無理です。修験の耐性が神通密教の生命60%と等価でない理由はここにあります。息災護摩法は横削りには無類の強さを発揮する反面、縦のダメージ軽減力はしょぼいです。 --
- 俺も検証してみたいので、どうやってその2500キャップを弾き出したのかご教授願えるとありがたいです --
- 検証例として、月山追加の孫に息災60%と護法30%でヤタガラスのダメが変化して、鶴瓶のダメが変化しなかったら、キャップ2500説あってるんじゃない?ヤタガラスは全体5000程だから30%じゃキャップ行かないし。鶴瓶は全体9000くらいでるから30%で2500軽減できるし。 --
- で、どうやって計算したの?敵は?ステは?技能は?回数は?何一つ書かれてないのにただ軽減2500キャップです。とか言われてもガセネタにしかならないじゃない。 --
- 軽減キャップが2500しかないのは少ないですね --
- 検証結果も出ていないただのコメントに大してどうこう言われてもね --
- 普通に3000くらい軽減できたんだけど・・・ --
- このwikiの月山追加孫市の項を見ると、真・飛翔八咫烏が敵全体に4000、つるべ撃ちが7000以上と書かれてる。上の検証例とは1000〜2000のズレがあるわけで人間の感覚の曖昧さがよくわかる。なんで安定した環境で回数重ねて数字出したいんだが、そんだけ火力高くてお手軽行動してくれる相手が見つからんのだよな --
- チャレンジ上級いきなよ。7000クラスの全体と15000クラスの単発ガンガンやってくるよ。 --
- 最近上覧に現れるxxxって修験が毎回息災護摩使ってくれるからそこで検証するといいよ。同じ相手、同じ編成だから検証にはもってこい。 --
- キャラ名出すんじゃないよ。 --