決戦!関ヶ原の陣
- また武将いっぱい出てくるっぽいですね…小田原との大きな変化はなさげ --
- てぽ鍛冶弱体ケテーイかよ。。 -- 真紅てぽ
- 下方修正はされないぽいから他職が強くなって相対的弱体って感じかね --
- 「今は武芸が活躍できないという不満の声が大きい」って聞いているのに、はぐらかした回答っぽいのは気のせいかな --
- 芸だけでなく全体的にだから芸だけがよくなるって訳ではないので結局さほど変わらないと予想 --
- 技能調整きたあああああああああ --
- 鉄はどうやって術止めるんだろう --
- 術の止まらない速射に意味があるのかと、、、開発を問い詰めたい --
- 「技能攻撃力が気合ダメージに影響しなくなる」だから、元々技能攻撃力のほとんどない速射は大丈夫でしょ。むしろ武芸と演舞の間接が完全死亡 --
- ってか肥ってアホやろw --
- なにを今更わかりきったことをw --
- つか不動付いた奴の準備どーしよぅ -- 山吹演舞
- 写身が島左近(小田原)に対して神技能化? --
- 島津家久、立花ぎん千代、種子島時?、鍋島直茂 のグラの胴の改装具が出ます。 -- 萌黄薬師
- 禍為福の唄 雅楽之妙・参(旧・魂呼の唄) 技能名間違えてますよ肥さん!w --
- 九州武将の主要な武将の改装具がでるみたいですね。高橋のもでます --
- 開発本陣の五芒陣の変更点がさりげなく修正されているなw --
- 鉄鍛冶の速射で削れる気合い量は5000〜6000位? NPCの気合い量は10000前後かな? --
- 以前、鳴雷のお供天狗に速射撃ったけどNの気合いが多すぎて術止まらなかった。土竜でも止まらない時あったね。 逢魔の火雷お供2と3の術を止めてくれって言われたが、結界+気合い多だったので速射、土竜、急所撃ちと色々やったけど止まらなかった。 --
- 憤怒の心の初期蓄積値に変更があれば編集かコメントお願いします --
- 入場条件は秀吉まででOK。または、時喰らう神使の撃破 --
- 演舞 4連舞 貫通力なしで、天地以下のダメージ 威力覚醒もなくて覚醒魅力。使い道なし --