侍戦闘潜在能力†
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| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 狩人の眼力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する |
| 狩人の読み | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する |
| 狩人の力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する |
| 投擲素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 全ての物理系間接攻撃時に腕力が1上昇する |
| 持久心 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 150 | 現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。 |
| 勇猛心 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 150 | 現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。 |
| 合戦元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | 合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する |
| 手負看護 | 20 | 23 | 26 | 30 | 35 | - | - | - | - | - | 134 | 怪我時間が1分縮まる |
| 戦声 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる |
| 探検元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する |
| 武者震い | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 合戦ゾーン内でのみ腕力が1上昇する |
| 武者走り | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する |
| 武者の証 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 85 | 合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する |
| 懐剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する |
| 懐剣術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する |
| 剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する |
| 一刀流素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備した一刀流の場合生命力が10、腕力が1上昇する |
| 二刀流素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備した二刀流の場合魅力が1上昇する |
| 槍術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する |
| 槍術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると器用さが1上昇する |
| 棍棒術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する |
| 棍棒術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると生命力が10上昇する |
| 弓術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 弓術系武器を装備すると気合が10上昇する |
| 弓術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 弓術系武器を装備すると耐久力が1上昇する |
| 砲術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると腕力が1上昇する |
| 砲術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると気合が10上昇する |
| 錫杖術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する |
| 鬼見定め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対鬼系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する |
| 鬼見極め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対鬼系NPC戦闘時に回避力が1上昇する |
| 鬼退治 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対鬼系NPC戦闘時に腕力が1上昇する |
| 剛健 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 現在の基本生命力が10上昇する |
| 武具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 武器が損傷する確率が1%減少する |
| 防具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 防具が損傷する確率が1%減少する |
| 第一隠し潜在 | 出現条件:戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る。 | 効果 |
| 一騎当千 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | - | - | - | - | - | 100 | 現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。 |
| 唯我独尊 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | - | - | - | - | - | 100 | 現在の基本腕力が1、基本耐久力が1上昇する。 |
| 第二隠し潜在 | 出現条件:一騎当千と唯我独尊を全部振る。 | 効果 |
| かぶきもの | 99 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 99 | 現在生命力が50、気合が50、腕力が5、耐久力が5上昇する。 |
| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 信仰 | 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 加護の発動確率が1%上昇する。 |
| 接近防備 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | - | - | - | - | - | 110 | 接近攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。 |
| 間接防備 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | - | - | - | - | - | 110 | 間接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。 |
| 激戦武勇 | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 | 37 | 40 | 42 | 45 | 47 | 360 | 格の高い敵への物理ダメージが20上昇する。 |
| 激戦堅固 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 145 | 格の高い敵から攻撃を受けたときの防御力が5上昇 |
| 探検体力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ生命力が40上昇する。 |
| 探検気合 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ気合が40上昇する。 |
| 探検腕力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ腕力が4上昇する。 |
| 探検耐久 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ耐久力が4上昇する。 |
| 探検器用 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ器用さが4上昇する。 |
| 探検知力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ知力が4上昇する。 |
| 探検魅力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ魅力が4上昇する。 |
| 探検耐雷 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ土属性が4上昇する。 |
| 探検耐水 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ水属性が4上昇する。 |
| 探検耐火 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ火属性が4上昇する。 |
| 探検耐風 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ風属性が4上昇する。 |
新星の章での追加侍戦闘潜在能力†
| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 懐剣術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると知力が1上昇する。 |
| 剣術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると器用さが1上昇する。 |
| 槍術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると気合が10上昇する。 |
| 棍棒術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると魅力が1上昇する。 |
| 弓術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 弓術系武器を装備すると知力が1上昇する。 |
| 砲術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると魅力が1上昇する。 |
| 錫杖術素質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 錫杖術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 |
| 接近防護 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | - | - | - | - | - | 110 | 接近攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。 |
| 間接防護 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | - | - | - | - | - | 110 | 間接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。 |
| 激戦堅硬 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 145 | 格の高い敵から攻撃を受けたときの防御力が5上昇。 |
コメント†
- すいません 「投擲素養」って 弓とか鉄砲は流石に対象外なんでしょうか? --
- 弓や鉄砲にも効果はあります。説明文が前のままだったのでついでになおしておきました。 --
- 「投擲素養」って侍の剣風斬も対象になるんですか? -- 信長君
- 物理系攻撃には見えないので効果ないかもです。 --
- 剣風は準備に当てたら気合ダメージ出ますし物理系では?投擲素養が乗るかは不明ですけど。 --
- 侍は錫杖を装備できないのに、なぜ潜在に素養があるの? -- ななし侍さん
- ①侍は錫杖を作成できるから。②部隊アイテム・天下一品で装備できるから。③光栄のやることだから・・・以下略。まあ考えられる理由はこんなところですね -- ?
- いまでも投擲要素は弓・鉄砲も対象なのでしょうか?潜在振ろうか迷ってます -- テッポ鍛冶
- 今更ですがテストサーバーの潜在を参考に資質系と一刀流
- 加護の発動確率が1%上昇する --
- 二刀流素養 --