鳳凰新目録
僧-僧特化技能
技能一覧/結界系
自動発動技能
倶会一処†
| 目録 | 仏門・七 |
| 必要気合 | - |
| 必要アイテム | なし |
| 効果時間 | |
| 使用場所 | 戦闘専用 自動発動 |
致死ダメージを、一度だけ防ぐ結界を張る。
- 戦闘開始時、自身に結界アイコン(不死結界)がつく
- 結界破りなどの物理系の結界解除技能では解除されない
- 双掌冥護他、各種結界技能で上書きされない
- 物理ダメージ軽減効果は無い
- したがって、冥護の結界が張れていれば耐えることができたであろう被害であっても、元のダメージを受けてしまうためこの技能を入れたがために逆に死にやすくなってしまうこともある。(一回は耐えられるが)
しかし、冥護があっても一撃で生命が0になるような強力な攻撃に大してはこちらの方が有利である。
- 気合回復効果あり。上昇率は不明。
その他情報†
- 「戦雲の魁」を誘発する迷惑技能。結局鳳凰の新技能で使えるのは雑魚狩り専用の冥利2だけ。バ開発ここに極まれり。 --
- 移動実装なら入れる価値あるかw --
- 千手加護といいこの技能といい開発がまるで技能の把握をしてないのが丸分かり。 --
- 今までプレイヤーが想定外の使い方をしていましたという技能はあったが、プレイヤーが実装するのは想定外でしたと言う技能は初めてだな。斬新過ぎる、さすが肥の開発、期待を裏切らない。 --
- ダメージ軽減効果があるのがせめてもの……かな。軽減率は不明 --
- 戦雲の魁来るから外せと言われました。完全に厄介者扱いです;; --
- これ自体の軽減効果は無い模様。自己生命が0になるまでは割れない為勘違いしやすいが --
- 戦雲の何とかというのは別として、そもそも回復が瀕死状態ということ自体徒党が壊滅しかかってる訳で。回復にはあんまり有効な技能とは思えない。これを本来実装すべきなのは開幕ですぐ死ぬ盾鍛冶じゃないのか。仏門は略式仏の加護(50%軽減)があったほうがよっぽど有効。 --
- 仏門はアップデートする必要もなさそうだなー --
- 桶狭間のボスは何の前触れもなしに戦雲使ってくるボスがいるのでこれが関係してるかどうかは分かりませんが、関が原では戦雲きます --
- 戦雲の発動条件が変わっているようで、極楽の効果が発動=生命が0になるダメージをくらっても0にならない、だったのが、極楽の効果のある結界に対象NPC(主に1)が攻撃を与えた場合、に変更になってる模様。いろいろ検証したけど、極楽盾をしたら一発でくる。 --
- ダメ軽減がなく、冥護とかでも上書きできないから、かえって死にやすくなってるというアホな技能 --
- 上覧等の対人だと有効な技能ですねぇ。戦雲誘発な迷惑だけど --
- 生命気合ダメージの軽減ないから冥護張れない分逃げる際や少人数戦闘にも足かせ --
- 結局のところ、仏門は特化7なしということか。アップデート料金返せ。 --
- ここまでハズレ技能満載なんだ、必ず強化パッチくるさ --
- この技能、廃止!大日如来顕現、奥義降格、通常特化に。新奥義発案希望。 --
- 強化されればいいが、鎧みたいに新章ちかくまで放置じゃねえのか。あいつら仕事サボるしな。 --
- とは言え常時気合ピカピカなのはうっすら嬉しいな。物理に強い冥護と比べて術に耐えれるのもいい。戦雲はしらん。 --
- ↑それ錬気入ってるだけじゃね?ダメージ軽減効果なしとあるのに、術に耐えられるってなんのこと? --
- 例えば相手の攻撃が術オンリーの場合、冥護の軽減はものの役にも立ちませんが、倶会なら一度は耐える事ができますよね。そしたらもしかしたら全体回復を挟めるかも。とか。あと気合は光りますよー --
- 物理系統の破りだと消えないのは確かだけど、戦雲だけじゃなく、密教秘術の破界やNPCの使う全体破界術でも消される --
- 言われるほど酷い技能ではないと思います。 --
- 少なくとも戦雲がくる武将系ボスでは実装しないでほしい --
- 結界無くても戦雲来るから変わらん --
- 独眼では↑の様に戦雲の条件変わってるみたいだから入れない方が良いみたい、でも秀吉戦記だと戦雲が不死結界の有無関係なく乱発されるようになってるから関係ない --
- あれ、武士の結界割られる要因の一つになるから入れない方が良い気がしてきた、生命覚醒目当てなら慈愛壱弐のほうがマシかもしれない --
- 帯に短し襷に長しという言葉がぴったりの技能。強ボスは全体破界を持ってることが多いから実装したところで発動前に割られるだけ。割られたら張りなおしもできないからまったく意味もなし。弱ボスではこの技能が発動するところまで追い込まれない。特化技能だが劣化極楽そのもの。密兵のいないPVPぐらいしか役に立たないだろうな。 --
- 特化技能123辺りが主役の時代にあったら重宝しただろうに、破界付き全体術が氾濫してる現状じゃ登場したばかりで既に化石技能 --
- 開幕大往生が気持ち安全に使える?w --
- ここの開発は、プレイヤーから散々ちゃんとプレーしてゲーム作れといわれるたびにプレーしてますよ、と返してきたがその実まったくプレーしていないことが露呈したわけだ。まさに開発の頭が不具合です、って報告したほうがいいレベルの技能 --
- 転生待機ありの状況で、メイン回復を別に用意して、旗を持たずに大往生連発して死ぬ度に出入りを繰り返す使い捨て回復要員、とかいう状況なら使えなくも無い気がする…むなしいけど --
- 神通の無間活力みたいに、戦闘開始時味方全体に通常結界を付与とかなら使えたかもしれん。 --
- 関ヶ原忠勝でこれ入れて何戦かしたけど戦雲一回も来ないんだけど誘発してなくね?覚醒で生命のびるし言うほど悪くない気も。 --
- ↑試しにいれて忠勝やってみた。1の闘魂攻撃くらって死ななかったら次の攻撃で戦雲きましたよー……くんじゃん、うそつきw --
- この技能は結界扱いにするから色々と無理が出てくるんだよ。1回だけ必ず発動する闘志にしておけば、今まで出てる問題は発生しない。対人で強すぎるだろーとか言う輩がいるだろうから対人は無効にすればいいだけの話。 --
- ↑↑ずーっと実装していますが、一度も戦雲の魁を見ません。なにか勘違いしていると思います。 --
- 「気合回復効果はかなり大きい」何だこの主観?これだけだとただ光ってるだけくらいだが --
- 入れてるだけだと誘発しない。戦雲もってるやつに殴られると効果切れようが切れまいが誘発する。 --
- 効果発動すると来るって書いてあるじゃんw 実装してるだけでくるとは書いてない。 --
- 問題は、技能を使うアルゴのことだろ? なんで技能=アルゴになってるんだ? ちょっと勘違いしてる気がする。アルゴの条件設定で技能使用になるんだから、その辺よく理解しようね。ちなみにわかってないと思われるのは「攻撃を不死結界で受ける>不死結界の条件がフラグになっている>戦雲の技能が発動する」ってことだろ? 入れてるだけでこないのは当たり前。 --
- そして気合回復効果はおそらく、練気の法・四を同時に入れてるからそれの効果と勘違いしたんだろうね --
- 大体、戦雲の魁を持ってるのは相手の1とか2とかほとんどが釣ってないとやばいような奴なんだから、それが仏に漏れて不死結界で受けて戦雲来たから迷惑技能ですとかw単にそれを釣ってない盾が非力なだけです。 --
- この技能いれてなければ来なかったのも事実 盾が釣りもらしたことで来たのも事実 毎回だと非力と言われてもと思うけど、そんな事言い出したら sとかしないのにもサポート力ないとかなってくる話に… 悪いのはこんな技能実装した肥なんだ! みんなで仕様変更の要望出そう!! --
- この結界で受けても、戦雲なんて一度も来ないぞ。そもそも、戦雲の条件事態が間違ってる。 --
- 色々言われてるけど、無ければ即死、有れば術死。結局死ぬんだし使うかどうかなんて本人や徒党に任せれば良いわけで。全員このページの情報通りに合わせる必要はないと思います。それに、この技能はどちらかというと対人で使う方が効果高い気がしますね。 --
- 戦雲の魁の話は戦雲のページで・・・ --
- グチることではないよね。 --
- 要は長所と短所を把握して 場合場合にあわせて 使うことかな、いずれにしても 若干の修正は必要だねぇ --