共通戦闘潜在能力†
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| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 探検元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する |
| 手負看護 | 20 | 23 | 26 | 30 | 35 | - | - | - | - | - | 134 | 怪我時間が1分縮まる |
| 投擲素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 間接攻撃時に腕力が1上昇する |
| 持久心 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 150 | 現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。 |
| 勇猛心 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 150 | 現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。 |
| 武具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 武器が損傷する確率が1%減少する |
| 防具持久 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | - | - | - | - | - | 150 | 防具が損傷する確率が1%減少する |
| 信仰 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 70 | 加護の発動確率が1%上昇する。 |
| 近接防備 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | - | - | - | - | - | 110 | 近接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。 |
| 間接防備 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | - | - | - | - | - | 110 | 間接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。 |
武器素養/武器資質/鉄砲鍛冶/剛健/術素養/破界の覚悟/修羅†
| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | 所持職 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 懐剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 | 全職 |
| 懐剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する。 | 全職 |
| 剣術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 | 侍神忍鍛傾 |
| 一刀流素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると生命力が10、腕力が1上昇する。 | 侍忍鍛傾 |
| 二刀流素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 剣術系武器を装備すると魅力が1上昇する。 | 侍 |
| 弓術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 弓術系武器を装備すると気合が10上昇する。 | 侍神 |
| 弓術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 弓術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 | 侍神 |
| 槍術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 | 侍僧鍛薬傾 |
| 槍術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 槍術系武器を装備すると器用さが1上昇する。 | 侍僧鍛薬傾 |
| 棍棒術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 | 侍僧鍛 |
| 棍棒術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 棍棒術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 | 侍僧鍛 |
| 砲術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると腕力が1上昇する | 侍 |
| 砲術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると気合が10上昇する | 侍 |
| 堺鉄砲鍛冶 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると腕力が1上昇する | 鍛 |
| 根来鉄砲鍛冶 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると耐久力が1上昇する | 鍛 |
| 国友鉄砲鍛冶 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 砲術系武器を装備すると生命力が10上昇する | 鍛 |
| 錫杖術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する | 侍僧神陰薬 |
| 錫杖術資質 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 錫杖系武器を装備すると魅力が1上昇する | 僧陰薬 |
| 剛健 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 生命力が10上昇する | 侍鍛傾 |
| 土方術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本土属性が1上昇する | 陰 |
| 水方術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本水属性が1上昇する | 陰 |
| 火方術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本火属性が1上昇する | 陰 |
| 風方術素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本風属性が1上昇する | 陰 |
| 土遁素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本土属性が1上昇する | 忍 |
| 水遁素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本水属性が1上昇する | 忍 |
| 火遁素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本火属性が1上昇する | 忍 |
| 風遁素養 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 戦闘時に基本風属性が1上昇する | 忍 |
| 修羅 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 235 | 属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える | 僧神陰忍薬 |
| 破界の覚悟 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 235 | 術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する | 陰 |
対NPC能力†
| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | 所持職 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 狩人の眼力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する | 全職 |
| 狩人の読み | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する | 全職 |
| 狩人の力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する | 全職 |
| 激戦堅固 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 135 | 格の高い敵から攻撃を受けたときの防御力が5上昇。 | 全職 |
| 激戦堅硬 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 135 | 格の高い敵から攻撃を受けたときの防御力が5上昇。 | 全職 |
| 山伏の助力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。 | 薬 |
| 山伏の恵み | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。 | 薬 |
| 山伏の教え | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。 | 薬 |
| 妖怪見定め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する | 神 |
| 妖怪見極め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する | 神 |
| 妖怪退治 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する | 神 |
| 鬼見定め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対鬼系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する | 侍傾 |
| 鬼見極め | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対鬼系NPC戦闘時に回避力が1上昇する | 侍傾 |
| 鬼退治 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対鬼系NPC戦闘時に腕力が1上昇する | 侍傾 |
| 怨霊眼力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 105 | 対霊系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。 | 僧 |
| 怨霊退散 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対霊系NPC戦闘時に腕力が1上昇する。 | 僧 |
| 怨霊調伏 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対霊系NPC戦闘時に防御力が1上昇する。 | 僧 |
| 怨霊見切り | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対霊系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。 | 僧 |
| 術者の眼力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 95 | 対妖怪系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する。 | 陰 |
| 術者の読み | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 対妖怪系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する。 | 陰 |
| 術者の力 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 対妖怪系NPC戦闘時に術攻撃時のダメージ値の限界が1%上昇する。 | 陰 |
| 激戦武勇 | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 | 37 | 40 | 42 | 45 | 47 | 360 | 格の高い敵への物理ダメージが20上昇する。 | 侍僧神忍鍛傾 |
| 激戦知勇 | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 | 37 | 40 | 42 | 45 | 47 | 360 | 格の高い敵への術ダメージが20上昇する。 | 僧神陰忍薬傾 |
- 激戦系の格が高い敵はレベルとは別にある判定のことで主にボスの1にある
いわゆるボス属性や、武将のお供の精鋭属性と呼ばれているものに近い。敵NPCの格を参照。
- 激戦武勇は剣気の影響を受けず、発動に関係なく1マスあたり+20
戦場のみ有効な潜在能力†
| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | 所持職 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 合戦元気 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | 50 | 合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する | 全職 |
| 戦声 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる | 全職 |
| 参陣の逸り | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する | 僧神陰鍛薬傾 |
| 参陣の覚悟 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 85 | 合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する | 僧神陰鍛薬傾 |
| 参陣の忍耐 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 合戦ゾーン内でのみ耐久力が1上昇する | 僧神陰鍛薬傾 |
| 武者走り | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する | 侍 |
| 武者の証 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 85 | 合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する | 侍 |
| 武者震い | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 合戦ゾーン内でのみ腕力が1上昇する | 侍 |
| 忍走り | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 75 | 合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する | 忍 |
| 忍の証 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 85 | 合戦ゾーン内でのみ気合が10上昇する | 忍 |
| 血震い | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 105 | 合戦ゾーン内でのみ腕力が1上昇する | 忍 |
ダンジョンのみ有効な潜在能力†
| 名称 | 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 |
| 探検体力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ生命力が40上昇する。 |
| 探検気合 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ気合が40上昇する。 |
| 探検腕力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ腕力が4上昇する。 |
| 探検耐久 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ耐久力が4上昇する。 |
| 探検器用 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ器用さが4上昇する。 |
| 探検知力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ知力が4上昇する。 |
| 探検魅力 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ魅力が4上昇する。 |
| 探検耐雷 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ土属性が4上昇する。 |
| 探検耐水 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ水属性が4上昇する。 |
| 探検耐火 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ火属性が4上昇する。 |
| 探検耐風 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - | - | - | 200 | ダンジョン内でのみ風属性が4上昇する。 |
- 侍にも錫杖術素養あります。侍は錫杖装備できないので不具合かどうかGMに問い合わせましたが、開発の方に伝えておきます、との返事でした。 -- 群雄侍
- 菩薩装備できなかったっけ? --
- できない。全職装備可の杖は部隊アイテム以外は知らないが一応可能なので不具合では無いと思われる --
- 神職の潜在に剣術があったのですが・・・ --
- 神職は宝剣装備可能ですから、それであるのではないでしょうか。 --
- 錫杖術素養で上がった知力って、スロットの数を増やせるのかな --
- 基本潜在能力(冷静)とは違い、錫杖を装備した場合"のみ"効果が出る=付与扱いだと思います。 なので技能枠は増えないでしょう。 --
- 錫杖術素養でスロット増えましたよー。 -- 薬師
- 錫杖術素養で増えるスロットは、錫杖装備しないとスロット増えないの? -- さもらい
- ↑ その通りです。錫杖を装備から外すとスロット減ります --
- ↑ 御教示ありがとうございますm(__)m -- さもらい
- 棍棒術素養は、僧にもありますよ --
- 投擲素養は、弓にも効果あるのでしょうか? -- 弓なひと
- 投擲素養は鉄砲、弓、手裏剣等で効果ありますよ --
- ↑まじですですか >鉄砲にも効果 手裏剣の類だけだと思った>< -- 鍛冶屋
- 剣風斬もあがるのかな? -- samorai
- 上記の表では、間接攻撃時なので剣風もOKだね -- 三村
- 怨霊眼力とか怨霊退散は、どうやったら出せるのでしょうか?? -- 天侍
- 投擲素養は、仕込み針はあがるんでしょうか・・・間接なのであがる? -- 天忍
- 争覇追加の「格の高い敵」系は、レベルではなく名前に表示される枠が関係してる模様。 --
- ちなみにカブキ、侍、鍛冶には激戦知勇がないです。同様におんも、巫女、薬師には激戦武勇がありません --
- 失礼、巫女には激戦武勇ありました --
- 信仰 --
- 激戦知勇は、武器の毒・火矢の特殊効果にも効果が出るのでしょうか?毒は無理っぽいですが --
- 信仰ってよくわからないw -- 烈侍
- 信仰の意味をどなたかわかりますか?よろしければ教えてください〜 -- あぶ
- 質問箱で聞く内容だとは思うがな・・・装備につく「加護:○○」の発動確率を上昇させる。だ、上覧の報酬のほか生産時に極めてまれ(w−や3回入魂品おまけつき傷なしとは比べ物にならない低確率)でつくことがる。 --
- 投擲素養って今でも鉄砲に有効ですか?上に情報がありますが2005年の情報なので修正入っていないか心配です。 --