傾奇者-傾奇者特化技能
地勢系
堅陣の謡・参†
| 目録 | 能楽之美・壱 |
| 必要気合 | 650 |
| 必要アイテム | 鼓 |
| ウェイト | 6 |
| 効果時間 | 約120秒 |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
場に近接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・大。
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その他情報†
- 受けるダメージ減少でなく 与えるダメ減少になる(絶縁の舞+堅陣)で味方への近接攻撃だけを減らせる --
- 今更適当なこと書くな。場の近接ダメージ全般に影響だ。味方だけへの効果狙いなら睨みを使う。 --
- 味方が鉄や陰陽、相手に近接が多い場合はコレがかなり役立つ --
- 結局どっち --
- ↑↑↑結局どっちが本当の事なんですか?味方だけに効果出したい人は大勢いると思いますが --
- 地勢は敵味方関係なしの技能です 「絶縁の舞い」は、地勢の影響を「受けない」状態を味方につけるので、敵が固くなります 睨みは逆に味方が硬くなります なので堅陣+睨みが正解です --
- 堅陣・験気・追い風など味方有利な地勢を使う場合は睨み必須です。睨みは敵の数・強さと味方の体力を見て、地勢の前に出すか後に出すか判断するのがグッド。 --
- 堅陣が与えるダメージ減少なら、舞なのでは? --
- 堅陣入れるなら舞。マイナス効果の地勢(堅陣、向風、蝸牛、波風、激情等)を使うなら舞、プラス効果(激戦、追風、験気、弁才等)なら睨み。 --
- 威力を減らす、じゃなくて被害を軽減。それでも舞を使いますか? --
- 攻撃力557の忍者で安土鍛冶にて検証。地勢無しでの素殴り10回の平均ダメが696。堅陣3を入れて10回殴った平均が551。堅陣3+睨みで10回殴った平均が547。堅陣+舞で10回殴った平均が708。これらを踏まえ、堅陣使用によって影響を受けているのはダメージを与える側。 結論:堅陣を使うのであれば舞を使う。 --
- ↑↑は被害を軽減、としているのか根拠を示してほしい。 --
- 敵を硬くして自分たちは素の状態でなにかメリットあるの????? --
- 上の検証を見たらその発言は無いと思うんだが・・・堅陣が影響しているのは与えるダメージであって被害軽減ではない。堅陣と舞の組み合わせだとこちらの与えるダメージは減らずに相手の与えてくるダメージが減る。 --
- ↑↑の検証結果が事実なら不具合報告したほうがいいですね。 舞と睨みの効果が逆になっている。 --
- 時間差で↑の数があわないなw --
- 激戦は与えるダメージを増加させる、その反対で堅陣は与えるダメージを減少させる。被害の軽減ではない。よって舞と睨みの効果は正常。 --
- 強いて不具合としてあげるなら、技能名についてか。追風⇔向い風は分かりやすいが、激戦、堅陣は対になるとみなされにくい(さも被害軽減と捉えられやすい) --
- 堅陣についての理解が変わったw 検証ありがとです。 カブキが裏になってるので今度表に切り替えたときに試してみよう。 --
- 地勢は難しいですねぇ。というか、技能の効果説明がわかりづらいですね。検証おつです。 --
- 堅陣には舞、激戦には睨み。 --
- http://blog.livedoor.jp/kan_nol/archives/51573690.html 検証されている人の記事があります --