忍者-忍者特化技能
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変幻三段†
| 目録 | 暗殺奥義・四 |
| 必要気合 | 下記参照 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 5 |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
技能が三段階に変化する攻撃を行う
- 変幻三段後は追刃死門のみを、追刃死門後は画竜点睛のみを選択可能
- 変幻三段(必要気合:通常攻撃の100%)
攻撃と同時に、▲がつく
- 追刃死門(必要気合:通常攻撃の300%)
致命傷となる近接攻撃を行う
- 画竜点睛(必要気合:通常攻撃の300%)
敵単体に強力な近接攻撃を行う。
その他情報†
途中で気合が切れると何もできなくなる模様(SS板より転記)
- 2〜3回目の攻撃は、対象を選べるのでしょうか? 選べないなら、2〜3回目の前に対象が選択不能(死亡・脱兎・釣られ等)の時は!? --
- しくしく泣きながら不貞寝する --
- 選べました。 -- 雪
- おぉ、選べるのか。 ソロ向けっぽいね。職によっては忍と相性の悪いのもいるから、攻撃を散らして敵の対応を鈍らせるというか。 緑消し、致命傷消し、回復と敵は三種の対応をしないといけないわけだし。 --
- 画竜点睛はケンキ&毒発動でNにダメージ6000でました --
- 追刃死門は相手の防御関係なくダメージが出る模様。TD安計呂の硬い蜘蛛へと、軟らかい敵へのダメが大体同じでした。 --
- 画竜点晴で仕留めると、流派の円転と同じリプレイが出る。 --
- 気合いはどれくらい使うの? --
- 画竜点晴:(稀に気合ダメージ、稀に痺れる) -- mo
- 樹海の華毛馬に画竜点晴:剣気で4300(攻撃620) -- mo
- 追刃死門:気合ある状態での術止めは無理 -- mo
- 途中で痺れると、また1から? -- にんにん
- 1つ目、2つ目は他の技能で例えると、どれぐらいです? --
- 失礼、攻撃力です。 --
- 霞参→急所打ち改→神魔 みたいな感じ --
- 暗殺最強の技。 --
- 何度使っても変化しないんだけど… --
- 変化というか、天下夢幻実装されてから最初の1発打ってから変幻自在と同じ行動するようになってしまってる バグかな? --
- んだ。バグだな。 --
- GM報告しました。。。 --