合戦

大決戦(だいけっせん)

概要

参加条件

死亡、再入場、その他条件について

勝敗の結果

※「最大国力」の概念は廃止されました。

NPC武将との戦闘条件、戦意

武将への出陣要請・勝利の栄誉の武将への効果

【出陣要請】

【勝利の栄誉の武将への効果】

NPC武将

【初期武将配置】・・・開幕時:太字が戦場、細字が大決戦掲示板で出陣要請待ち

前備中55(右?)
前備先50(右?)
押備中55本陣軍師68本陣四天王65本備後60(右?)前備先50(中央)
押備後60大名70本備後60(中央)
押備中55本陣四天王65本陣四天王65本備後60(左?)前備先50(中央)
前備先50(左?)
強襲四天王65前備中55(左?)

【武将分類】 ※間違いや新規に判明した事等があれば、随時修正願います。

分類配置位置武将LV護衛兵LV(黄)突撃兵LV(赤)再出陣時間出撃要請武将備考
前備壱(先)中央LV50:7体、2個LV48:7体×4LV45:3体×530分不要陣取の先陣クラス武将。
倒されると大決戦掲示板の左右の俵に戻る
前備弐(先)右、左LV50:7体、各1
前備参(中)右、左LV55:7体、1個陣取の中陣クラス武将。
倒されると大決戦掲示板の中央陣内に戻る
左右押備右、左LV55:7体、各1LV53:7体×4LV50:3体×560分必要※現仕様では戦場へ出すと不利な為、出陣させない
陣取の中陣クラス武将。敵が誤って出した場合、戦果が高いので赤色ネームNPCを狩る事。
黄色ネームNPCは戦意落ちするので倒さない。敵の押備を倒すと勝利の栄誉で強さレベルが強くなる上に再出撃戦果が高いというデメリットが有る。
敵に倒されると大決戦掲示板の中央陣内に戻る
中押備中 央LV60:7体、1個LV :7体×4LV :3体×560分必要
本備後右、左、 中央LV60:7体、各1LV58: 体×4LV : 体×5×不可陣取の後陣クラス武将、
該当前備武将が落ちていないと戦闘不可、倒されると消滅。再出撃しない。
本備武将を倒すと大名の戦意が25%ダウン(2武将まで)
強襲四天王 - LV65:5体、1個LV63: 体×4(赤ネーム)LV : 体×5固定不可陣取の四天王クラス武将、四天王の中からランダムで決定される。
開始30分、90分、150分に沸き、中央ラインを通って敵大名に直接突撃する。
部下は全て赤ネームで霊視持ちなので襲われ無い様に注意。
倒すと家老試験突破可能
本陣四天王大名付近LV65:7体、3個  LV : 体×5×不可陣取の四天王クラス武将。
倒すと家老試験突破可能
本陣軍師大名付近LV68:7体、1個  LV : 体×5×不可陣取の軍師クラス武将。
倒すと家老試験突破可能
大名大名位置LV70:7体、1個    旗本衆LV60:3体×5×不可陣取の大名クラス武将、敵武将が大名にぶつかるだけで戦意が減る。戦意が0(ゼロ)になると勝敗が決する。
本陣の前に総大将(大名)の突撃兵として旗本衆(60:3体)が5徒党ガードしている。

NPC-突撃兵(赤)・護衛兵(黄)

レベルは護衛している武将によって差がある。

分類名前色行動戦意削り効果
突撃兵3人:5徒党武将付近に来たPCに襲い掛かる。武将が戦闘中になると武将の傍に戻る。
倒してもすぐ沸く、1度その突撃兵群に入ると脱出は困難な為、追尾徒党は注意が必要。
味方門前で狩るとすぐ戻る為、そのライン上に味方が居ると、味方を襲う為危険
小orなし
護衛兵7人:4徒党武将のそばからは離れない。
戦闘は、突撃兵に襲われ無い様に武将の背面から周り込むか神隠しをして追尾を切って、正面からやるとやり易い。

武将タイプの相性

※間違いや新規に判明した事等があれば、随時修正願います。
系統種類タイプ特に有利有利特に不利不利備考
攻撃猛将物理特殊・術特殊・物理守備・物理守備・術攻撃系物理タイプ
剣豪攻撃系物理タイプの上位
智将特殊・物理特殊・術守備・術守備・物理攻撃系術タイプ
策士攻撃系術タイプの上位
守備勇将物理攻撃・物理攻撃・術特殊・物理特殊・術(※1)守備系物理タイプ
職人守備系物理タイプの上位
官吏攻撃・術攻撃・物理特殊・術特殊・物理(※1)守備系術タイプ
能吏守備系術タイプの上位
特殊中忍物理守備・物理守備・術(※1)攻撃・術攻撃・物理特殊系物理タイプ
上忍特殊系物理タイプの上位
文化人守備・術守備・物理(※1)攻撃・物理攻撃・術特殊系術タイプ
茶人特殊系術タイプの上位
系統種類タイプ特に有利有利特に不利不利備考
※1=系統で見れば有利(不利)になるが、実際にはどうなのか不明

NPC戦果

武将撃破再出撃護衛兵突撃兵
大名1000--55
軍師850---
四天王750---
強襲650-4540
本備650-4540
押備5507004035
前備3504001512

ドロップアイテム

大決戦の戦闘の流れ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 即戦闘が出来るのは強襲と本陣四天王です。本備は、前備を倒す事で戦意を、護衛を倒す事で本備自身の党員数を減らせます。 -- 2009-03-19 (木) 01:30:51
  • 本備武将は護衛を倒さないでも対象前備2つを倒したら戦闘可能ですか? -- 2009-05-11 (月) 13:39:02
    • 左の本備は、左の前備参を倒さなければ戦闘できません(右も同じ)。真ん中の本備は前備壱弐計4武将を倒す必要あり。(Nによる敗走も有効) -- 2009-05-11 (月) 14:03:52
  • 大決戦の雑魚nのまとめページほしいですね -- 2009-11-23 (月) 15:44:49
  • 隠形の術使ったとたんに「天命により死んだ」と出ました。なんなんでしょうか? -- 2010-03-22 (月) 19:55:01
  • 新星以降、NPC(武将)による大名への戦意削りが殆ど無くなりました。大名に刺さってる武将全部放置でも時間内に大名落ちないんじゃないか?ってくらい減りません。 -- 2010-04-12 (月) 03:14:36
  • 新星以降、大決戦のN狩っても全く油出ないんですけど。。出なくなったとか有ります? -- 2010-08-13 (金) 14:41:05
    • 取引できるようになって従来と違いロットで出たのが確認できなくなったわけですから他の人に回ってる可能性は十分あります -- 2010-08-13 (金) 19:28:37
    • 新星以降、大決戦で招魂の御刀油がでなくなり神鳴の御刀油がでるようになりました。その際ドロップ率をいじったらしく非常に出にくいです。 -- 2010-08-14 (土) 15:04:37
  • 各Nを倒した際の戦果も記載して欲しいな -- 2010-09-11 (土) 14:43:12
    • 過疎勢力側で大決戦をソロで出れてきちんと狩れる人なら戦果確認も可能だけど、そう機会もないし適したキャラもないかも。 -- 2010-09-11 (土) 18:20:41
    • 合戦戦果 -- 2010-09-11 (土) 19:36:24
  • 奮闘の証がでなくなってないか? -- 2010-11-01 (月) 14:00:50
    • 今週はでてる -- 2010-11-08 (月) 01:20:37
  • 前備の武将は護衛兵を全部倒すと自動的に敗退するのですか?その場合は撃破戦果は入らないのでしょうか? -- 2010-12-09 (木) 11:23:13
    • 前備の場合は特に、その武将と戦闘状態にある味方武将との相性が重要になりますね。味方武将の方が有利な相性の場合は護衛すべてを倒すと、敗走することがあります。 -- 2010-12-09 (木) 14:21:11
    • けど、その -- 2010-12-09 (木) 14:22:10
  • ↑ミスりましたw けど、相性悪くても武将同士で削り合った戦意次第ってのもありますね。あとこれらの場合の敗走でも戦果入るはずです。 -- 2010-12-09 (木) 14:29:10
    • 有り難うございました。敗走でも戦果が入るのですね。勉強になりました。 -- 2010-12-11 (土) 09:24:12

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