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家臣の行動設定

はじめに

家臣はレベルアップすることで技能を覚えていきますが、その技能をどのような局面で使用するかは、皆さんが設定できます。
技能の使用条件には様々なものがあり、技能を使用する対象や、どのような状態の時に技能を使用するかなど、ある程度、細かく設定できます。
戦闘と調整をくり返して、しっかりした行動の取れる家臣を生み出しましょう。

戦闘において家臣は、「行動設定」に従って自動的に行動します。したがって、あらかじめ、戦闘中の行動と、実行条件などを設定する必要があります。
行動設定において、「実装枠」に「戦闘中に使用する行動(技能)」、「対象」、「実行条件(使用条件)」を設定し、[決定]を選びます。)
行動内容は、自動発動技能も含めて初期段階では10個まで設定できます。家臣のレベルや特化の有無に応じて、最大で25個まで設定できるようになります。

実装枠

かんたん行動設定

「行動設定」が「ちょっと難しいかも?」と思ったら、NPC「家臣目付け役」に頼めば、行動パターンを自動設定してくれます。
NPC「家臣目付け役」に話しかけて、メニューから[かんたん行動設定]を選ぶと、家臣の職業と修得済みの技能に応じて、自動的に行動設定をしてくれます。
行動設定が難しい場合は、とりあえず「かんたん行動設定」にしておいて、家臣の行動を見ながら少しずつ調整していくといいでしょう。

設定方法

技能一覧

家臣専用技能

対象

項目条件項目条件
生命力現在生命力が最も高い攻撃力
防御力
命中力
回避力
知力
魅力
土属性
水属性
火属性
風属性
最も高い
最も低い
高い順
低い順
現在生命力が最も低い
現在生命力が高い順
現在生命力が低い順
最大生命力が最も高い
最大生命力が最も低い
最大生命力が高い順
最大生命力が低い順
減少率が最も高い
減少率が最も低い
減少率が高い順
減少率が低い順
気合減少率が最も高い
減少率が最も低い
減少率が高い順
減少率が低い順

条件

項目内容備考
無条件-
その他自身(対象)が防御中
自身(対象)が護衛中
自身(対象)が分身中
自身に忍犬召喚状態がある(ない)
自身に式神召喚状態がある(ない)
自身に犬神変身状態がある(ない)
対象が準備中
自身に指示状態がある
自身に指示状態がない
忍犬は忍者のみ
式神・犬神は陰陽師のみ
戦闘不能状態の味方(敵)が*人以上(以下)
生存中の味方(敵)が*人以上(以下)
時間戦闘開始から*秒(分)以上(以下)
前回この技能を使用してから**秒(分)以上(以下)
Lv30から出現
職業・種族対象の職業、種族が*
対象の職業、種族が*ではない
生命力自身(対象)の生命が*%以上(以下)
気合自身(対象)の気合が*%以上(以下)
生命継続自身(対象)に生命継続回復(減少)状態がある(ない)
生命回復(減少)状態の味方(敵)が*人以上(以下)
気合継続自身(対象)に気合回復速度上昇(低下)状態がある(ない)
気合回復速度上昇(低下)状態の味方(敵)が*人以上(以下)
付与呪詛自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の土属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)土属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の水属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)水属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の火属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)火属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の風属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)風属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の無属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)無属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
自身(対象)に妖術(道具,近接攻撃,間接攻撃)使用不可状態がある(ない)
自身(対象)に妖術準備省略(近接準備省略,固定ダメージ追加,妖術ダメージ増幅)状態がある(ない)
標的固定自身(対象)に標的固定(標的ランダム化,特殊標的固定)状態がある(ない)
標的固定(ランダム化)状態の味方(敵)が*人以上(以下)
標的度変化自身(対象)に標的度保持状態がある(ない)
標的度保持状態の敵が*人以上(以下)
結界自身(対象)に各種(反射,無敵,不死)結界がある(ない)
術結界自身(対象)に術結界がある(ない)
術結界の味方(敵)が*人以上(以下)
Lv30から出現
行動不能中対象に行動不能状態がある(ない)
行動不能状態の味方(敵)が*人以上(以下)
行動不能系自身(対象)に行動不能耐性(連続行動不能耐性)の状態がある(ない)
連続行動不能耐性の味方(敵)が*人以上(以下)
Lv30から出現
呪詛耐性自身(対象)に呪詛耐性がある(ない)
呪詛耐性の味方(敵)が*人以上(以下)
Lv30から出現
物理耐性自身(対象)に物理耐性上昇(低下)状態がある(ない)Lv30から出現
術耐性自身(対象)に術耐性上昇(低下)状態がある(ない)Lv30から出現
ランダム化耐性自身(対象)にランダム化耐性がある(ない)
ランダム化耐性状態の味方(敵)が*人以上(以下)
守護発動率自身(対象)に守護発動率変化の状態がある(ない)
守護無効自身(対象)に敵の守護を無効化する状態がある(ない)
被守護率自身(対象)に被守護率低下状態がある(ない)Lv30から出現
増幅効果自身(対象)に増幅状態がある(ない)
蓄積状態自身(対象)の怒り蓄積値(月弓還矢の蓄積値,金剛力の蓄積値,我神鍛造の蓄積値)が****以上(以下)
自身(対象)に太極陣状態(変幻三段・自在の状態,発破射撃の準備状態.大周天の蓄積状態)がある(ない)
自身に蓄積状態がある(ない)
属性値変化自身(対象)に属性値上昇(低下)状態がある(ない)
生気変化自身(対象)に行動生命回復(行動気合回復,被回復量上昇,行動生命ダメージ,被回復量減少,生気変化青,生気変化赤)がある(ない)
生気変化状態赤の味方が*人以上(以下)
生気変化状態青の敵が*人以上(以下)
特殊効果自身(対象)に特殊効果青(赤)がある(ない)
召喚中自身(対象)に上位式神召喚状態がある(ない)
自身(対象)の上位式神の生命力が**%以上(以下)
ある(ない)はLv51から出現
最大生命力自身(対象)に最大生命力上昇(減少)の状態がある(ない)Lv30から出現
自身(対象)に槌効果がある(ない)
槌効果のある味方(敵)が*人以上(以下)
生命吸収状態・気合吸収状態を含む
種族変化自身(対象)に種族変化状態がある(ない)
種族変化状態の味方(敵)が*人以上(以下)
致命傷自身(対象)に致命傷状態がある(ない)
致命傷状態の味方(敵)が*人以上(以下)
四象場の四象(土,水,火,風)が**%以上(以下)Lv30から出現
地勢場に味方(敵,敵味方いずれか)の*がある(ない)
別枠を除く地勢の数が*個以上(以下)
Lv30から出現
四象・地勢無効自身(対象)に四象・地勢無効状態がある(ない)

家臣指示

備考

その他


関連項目

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 怪しい商人?で、家臣専用?の技能目録がありますけど、最後の政宗まで撃破しないとダメ?また1キャラにつき1回クリアすれば今後は無条件で覚えたりできるんですか? -- 2013-03-31 (日) 06:19:33
  • 怪しい商人の技能目録は区域1の青龍〜区域16の政宗までの全てのボスを倒した後になりますね〜。1〜16にいる忘却ボスを攻略できたキャラのみなら1度クリアすればおkです。ただし、2ndキャラや3rdキャラ、4thキャラがいるならば、別々に攻略しないといけないので注意です。 -- 2013-03-31 (日) 21:30:36
  • 私は政宗以外は全て倒せましたが、忘却ボス自体が弱体されてるといっても、家臣だけで政宗とかとなると一筋縄じゃ行きませんね!なにげに政宗の次に火雷が一番強かったような・・・ -- 2013-04-02 (火) 16:27:24
  • 自分が殺陣で家臣の薬師に「導音〜詠花」で共演させたところ、家臣の気合が空になってしまったのですが(おそらく全体強力治療を使ったと思われる)、共演に乗る技能の指定はできないのでしょうか? -- 2013-05-28 (火) 01:05:53
  • 殺陣がらみの設定で1つ。僧薬がいる時は3人連携をセット、どっちか死亡中は2人連携をセットとしたくても不可能、結局3人連携を技能に入れるとどちらか死亡した時点で詰みになる。もしくは誰か死亡者が出たら2人連携と設定するしかないが僧か薬どちらか乗れないし、行動がずれて台無し。だいぶ前に「死亡中の対象の職・特化」という設定を追加するように要望したが陣は光栄の範疇外なのか未だ反応なし。 -- 2013-05-28 (火) 01:49:17
    • 家臣指示なるものの追加で解決できるのですが、いかんせん10回の制限ある指示をこの為に使わされるのは辛いところです。 -- 2013-05-28 (火) 02:05:22
  • 家臣は奥儀つかえいのだろうか。 -- 2015-07-16 (木) 17:56:47
  • 奥義は使えないですね。忘却の魔境最後までクリアすれば家臣特有の奥義があるらしいですけど。。。 -- 2015-07-16 (木) 23:17:23
  • 設定めんどせええええ!こんなんで1時間も無駄に使いたくねえわ! -- 2016-03-11 (金) 18:41:02
  • 付与呪詛▲の設定はあるけど、詠唱付与の設定なんてあります? -- 2020-04-13 (月) 09:36:51
    • 詠唱付与は、付与呪詛△のところに「妖術の準備動作を省略」とかなんとかを設定すれば、それが「詠唱付与」のことです。画面上、見にくいけれど、よく探してみてください。 -- 2020-04-13 (月) 10:15:48
  • 二者詠唱など、対象者が2名になる技能で選ばれる候補が不足している場合は実行しなくなる。詠唱付与・四も設定すると解決する。徒党員のステータスが把握できるなら、命中力や攻撃力の昇降順で対象を特定する方法もある -- 2020-04-13 (月) 18:38:35

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