家臣団
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陰陽師
家臣・陰陽師の技能†
| 技能名 | レベル | 備考 |
| 攻撃 | 10 | |
| 射撃 | 10 | |
| 砲撃 | 10 | |
| 防御 | 10 | |
| 解除 | 10 | |
| 待機 | 10 | |
| 忠烈光弾 | 45 | 家臣専用 |
| 殺陣共演 | 10 | |
懐剣術†
土方術†
水方術†
火方術†
風方術†
召喚術†
陰陽道†
上級心得†
非実装の戦闘技能†
設定例†
才蔵(神)用†
- ※ とりあえず勝てた設定
- 実装上から(括弧内は条件)
暗黒呪霧・参(開始10秒以下または前回から6分以上)、結界・参(各種結界なし)、精神統一・参(自気30%以下かつ自生30%以上)、
金縛り(連続行動不能なし)、式神召喚・参(式神なし)、憑依攻撃(対象生命減少なし)、呪縛・壱(近接不可なしかつ連続行動不能あり)、
忠烈光弾(自気合70%以上)、憑依攻撃(自生命10%以上)、呪縛・壱(近接不可なし)、奪生気・参(無条件)
- 開幕に▼&結界&召喚して、金縛り→呪縛→憑依攻撃のループで気合が貯まると光弾します。
憑依攻撃は敵の生命が減ると極端にダメージが減るので、敵の生命に合わせて奪生気に変えたほうが良いかも?
術準備中を金縛り以外で止めれるような実装を+できればもう少し勝率が上がると思います。(なぜか金縛りだと止まりにくい)
- 特に工夫も要らず、簡単に勝てる実装。
結界や精神統一、呪縛壱等のループは変わらず。攻撃手段は属性槌(雷槌・参等)、そして懐剣を装備して、命中極意、懐剣術極意、急所狙い極意実装。そして槌あり時のみ通常攻撃で設定します。素殴りだけなので気合も切れず一発500程度、連打できるので術も止められます。
コメント†
- 召喚家臣に命中術等の式用技能を実装するのを忘れないように --
- 召喚家臣に最初は攻式符、ダメ受けてきたら癒式符に切り替える手順を教えてください。 --
- ↑自分の生命が少なくなったら式神還魂するように設定して、癒式符の使用条件に「戦闘開始から●分以上」ってのを入れたらどうだろう --
- 才蔵:•特に工夫も要らず、簡単に勝てる実装の補足 忠烈光弾(相手呪縛あり&相手生命20%以下)を一番上に入れておくと確実にとどめさせるかも。実装順も召喚参→結界参→暗黒参のほうがよさげ。星降おんもで挑戦し裸だと勝てそうで勝てなかったので安い服+懐剣を買った。呪縛壱がなかなか入らず呪縛弐にするとなぜか成功率上がった。槌は風は弱い。静心統一いらない。 --
- 才蔵(神):時間が惜しい(早く勝ち負けを知りたい)人は式神の召喚後付近でいきなり催眠を入れると良い。決まった後、敵を起こさないようにゆっくり結界等戦闘準備させる。決まらなければあきらめて離脱、やり直し。 --
- 忠烈光弾撃ってれば楽勝。他は何も実装しなくてOK。 --
- 召喚家臣で開幕に癒式符、敵数減って攻式符を使いたい場合。技能実装欄最上部に癒符条件「自身に上位式神召喚がない」+「戦闘不能の敵が〇人以下」の両方条件でセットし敵数減るまで粘り、そしてすぐ下の実装枠に攻符条件「敵生存数が〇人以上」+「上位式神召喚状態がない」の両方条件セット、技能枠数枠下に式神還魂実装で「式神生命〇%以下」+「戦闘不能の敵が〇人以下」の両方条件セットで上手い具合に戦闘中式チェンジしてくれて遊べてます。各1戦敵ボス総人数での生存数、倒した戦闘不能人数調整がポイント。あと、どこでもいいから使役術・参と命中術極意実装を忘れずに。 --
- 仙論家臣は、行動設定に、蓄積量に応じた条件設定が無いので、指示状態を利用して発散させるしかないねこれw --
- 勇士までの技能が設定可能になったが、陰陽道の陰陽煉気は対応する技能が蓄積用の煉精化気しかなく現状無意味 --
- 仙論の技能と、勇士までの技能を追加。触媒活性・臣は対象を選択可。属性選択不可。属性は使用者の最高属性を参照する --