天下夢幻新目録
傾奇者-傾奇者特化技能
宿命〜辰星†
| 目録 | 殺陣指南・八 |
| 必要気合 | 900 |
| 必要アイテム | ‐ |
| ウェイト | 8 |
| 効果時間 | ‐ |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
味方の力を借りて強力な術攻撃を行い、物理攻撃耐性を低下させる。
共演を必要としない連携技能。ただし味方が0の場合は使用不可
- 物理耐性15%低下
- 共演者の知力が高いと与ダメージが増加
- 術威力上昇付与や練星法などの技能も上乗せされる
- 入力後に共演者が行動不能になるとキャンセルされる
- 与ダメージは参考記録として知力付与なし66+評定クエ鍛冶で4800〜
技能発動後
- 周天法効果がある陰陽師をした場合、周天効果を1消費する
- 大周天効果がある仙論を指定した場合、行動蓄積を1あげることができる
- 金剛力効果がある僧兵を指定した場合、蓄積値を与ダメ分増加することができる
その他情報†
- 対象は敵単体 殺陣側から共演者を指定して攻撃できる白刃と同じタイプです --
- 鳳凰奥義強かったけど、これあれば十分かな〜 --
- 物理、術の連携を必要としないときたら、次は回復+詠唱技能を希望!白刃は忍法と、この技能は陰陽道などと組むと強い感じ。 --
- まだ新章プレイできてないのですが、ダメどれくらい出ますでしょうか? --
- 家臣Dでおんも家臣と組んで6500-7000、おんも家臣に白▲ついてる状態で10000くらい --
- ↑3 詠唱を白刃と同じタイプにしたら逆にほかの詠唱職とのバランスが崩れそう --
- 六根・不変・浄化なし、気合も天授ある神や吉祥2ある能と違って、へぼい吉祥1だけ、解呪も人の手を借りてやっと1ができる最低レベルなんだからその程度でバランスが崩れるわけがない。 --
- 殺陣はやってる人でも玄人向けだな〜と、思える特化です。雑魚では苦にならなくても、ボス戦です。この技能や白刃は共演者で強いですけど、詠唱役としてみた場合、たしかに↑の方と、まったく一緒の感想です。 --
- せめて御太刀が白刃式で追加されてればアタ枠でのこれたと思うんだが… --
- 詠唱二人の構成で、これを主砲にする場合は相方が古神だと術止めもしっかりできていい感じ。神典の場合は白刃やね。雅楽は二連続で止めれないのがキツいけどいけなくもない。能だと厳しい --
- 知魅装備の陰陽道で玄女式と反などありで、耐性低下なしで2万ダメ確認。白刃だと神典の場合は怒り解除しちゃうけど、そこは応対すれば問題ないね。 --
- 殺陣が扱えるかどうかでその人の技術が問われますね。この職業を扱える人は何でもいけると思う。バランス云々とかってのは考えるまでも無いと思うが --
- 殺陣は詠唱役としてみるならば、全特化の中で一番扱いが難しいからね。能と一所で構成次第で左右されるけど、強ボスとなると陣ほど難しいと思ったことはない。(自操作で。)白刃に続いて、こうゆう攻撃術が出たのは嬉しいけど、共演者に全体回復(詠唱付与)の連携が来たら、一人でも詠唱役としても活躍できそう。詠唱だかアタだかサポだかで分かれる分、玄人と言われる所以。 --
- 扱える扱えないの前に、kjが1枚・六根がない・不変がない・気合い配りがない、このデメリットまみれの状況で戦える場所が限られすぎ --
- これも白刃と同じで自身の腕力と器用あるなら、自身の知力も影響でダメあるの? --
- 薬師さんや僧さんと共演だと 知力600位で 5500前後 自身の知力より相手の知力や技能 --
- ↑でアップする感じがしてます 白刃よりは自分のステータスが影響しないのかも (途中送信で連投失礼しました) --
- で、結局、殺陣は強ボスに行けないの? --
- 殺陣を今までの全技能を恒例の連携を必要としないタイプに修正すれば強くなると思う。詠唱役が殺陣以外にもいないと強ボスはきつい。一人の詠唱役として成り立てる技能を希望。 --
- 主アタでこれを主砲に東尋坊と羊頭をやって来た、看破がやたら多いのでそれぞれ2回ほど連携回復はした。強武将でも通用しそうな気が・・時間掛かるけど。 --
- 夢幻ボスは一応全部やれたけど・・・サブアタとして --
- 相手によりますかね。六根・不変・気合などが気にならない相手ならアタと詠唱いけて何とかなるけど、完全に凶ボスで詠唱1枚やボス、組んでる人の特化によって難易度は変わる。アタ+詠唱で行くのが無難。全体麻痺おおいと詠唱1は共演者痺れたりすると辛すぎる。 --
- 不変がないのは能も同じだし、殺陣だからいけないとかないと思う。あえていうなら、密とか兵のサブ回復入れて、六根などに対応すればいいかと。 --
- 相方を仙論にすると大周天の蓄積たまるかな? --
- 仙は◎ 典はX (行動蓄積) --
- 能は不動があるぜ。持ってない人のコメントか? --
- 能の不動はちょっと特殊じゃないかな?地勢だし、自分たちだけ効果を発揮させるためには2ターンいるし。 地勢自体が場に2個しかおけないし。限定的な要素が多い。まぁ、それでも「ない」わけではないけど --
- あるっちゃあるんだが、地勢数の制限やそもそも技能の効果自体が神の不変に比べるとしょぼすぎて話にならない。 --
- 辰星で4000〜20000あるならアタ枠で行けるのかな? --
- 辰星で4000〜20000あるならアタ枠で行けるのかな? --
- 能が強ボスでする地勢って、験気+吉祥か堅陣or向風。今回の技能で吉祥+意気だから余計に不動なんておける暇がない。効力も弱いし? --
- なぜ、ここで能の話しとるん? --
- 辰星の威力が召喚仙論以上+自制心のおかげで、メインアタ枠でいけます。攻城戦光秀・藤田、賤ヶ岳柴田あたりなら1回も釣られずにいけました。 --
- 連携するNPCやPCの特化の状態で大きくかわるけど、最低4000〜最大3万越えまでは確認。メインアタいけるね! --
- 連携するの相手妖週天などある、敵の術結界は無視するかな? --
- 道場で試したら連携相手はレベル2白有り道と知力付与ほぼなしの陣で軽減なしだと4000。星辰法して軽減有りだと3800。連携相手が周天使ってれば術結界は貫通するもよう。 --
- 周天ありの陰陽と連携した場合、周天の効果回数は減少するんでしょうか? --
- 陣との共演で蓄積貯まるくらいだから周天の回数も減るかもね。だれか検証よろ〜 --
- 家臣の星辰法 で効果回数が減少していたのを確認しました 辰星 天槍 に効果がありました --
- 初心者でこの技能を覚えたばかりですが低コストで5800ぐらい出るので良いですね --