真田伝/第二次上田合戦
徳川秀忠†
レベル:数†
70:7 真珠の水引
徒党構成†
- 守生将軍の才
- 開幕に使用。味方全員に強力な全体活力とダメージ軽減結界を張る。
- 雌伏咆哮・改
- 準備あり。全体に固定5000ダメージ。捕縛(采配:100点)を実行すると使わなくなる。
- 狡猾なる策謀
- 開幕に使用。敵全体に裏鬼門と同じだが生命継続ダメージが非常に大きい、成功した相手にレベル2の▼と▼ を付与する。
- 士気玉吸魂
- 敵全体に1000前後の無属性妖術を放ち、士気ゲージを2本分自身の方へ移動させる。
- 1235の物理攻撃、および235の無準備術による妖術の横削りがきつい敵。
- 2の仙風・参や狂風迅雷は3-4000以上のダメージをほぼ軽減不可でばらまくため、35の神代シリーズを軽減できないとジリ貧になる。
- 真の時同様、6の攻撃も侮れない。災禍・参は無軽減では3000ダメージ以上になり、また士気玉吸魂も低威力とはいえこちらの決定打を奪っていく。
- 攻撃付与(▲)が付いている時の徳川秀忠や柳生家師範の攻撃力は侮れないので、こまめに消しておこう
- どうも1が大名判定、2が軍師判定となっているらしく、両者ともに詠唱付与があると蘇生・壱を使う。
- 徳川秀忠は話しかけると逃げ、立ち止まるまで交戦できないが、逃げる場所は決まっているのでくまなく探そう。
- 撃破後に出現するNPCから「昌幸の所に戻る」を選んでも飛ばされず、昌幸に話しかけれられなくなる不具合があるが、1戦すると直る。
出現地域†
ドロップアイテム†
追加情報†
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- 逃げた秀忠はある程度近くによると姿をあらわすという小細工がしてあります。遠目で見たただけではだめです。 -- 忍者
- それは雑魚も同じです、秀忠だけではありません。 --
- そもそも移動中の秀忠と出現する秀忠は別物で、単に移動中の秀忠が近くに来たら消滅→フラグが「秀忠を倒す」に更新→サーバレベルで隠されていた秀忠が出現する、という処理なんですけどね。だから(まずないが)フラグ更新に失敗するとスタックすると思われる --
- 秀忠どこにもいないんだけど・・・建物の中とかってないですよね? --
- 先に水計やってから話しかけて追いかけると良いですよ、時間はかかりますが。 --
- 建物の敷地の中に入り込むパターンがいくつもあるので見つからないのはそのパターンです --
- ありがとうございます いました 2が気合強奪使ってきました --
- 秀忠に話かける前に、采配の得点稼ぎ→柵設置→秀忠に話かける→その他必要な采配を実行 で探す手間は省けるかと --
- ↑ですね。柵設置すると最初の左直線曲がって少しのあたりで柵設置されて移動できなくなるので楽です。 --
- 1は強奪がないので捕縛を使わずに準備させて行動不能にすると楽になります --
- 軽減欲しい人は、名前無しのNPC僧か乱波を入れたほうが良い。名前有りのNPCより孔雀の優先順位高し。 --
- というより、あの坊主2人は詠唱付与があっても殴りに行ったり、軽減がなくても殴りに行ったりする脳筋なので名無しのほうが分をわきまえていると言うね… --
- 柵セットでみぎにいくとらくちん。 --