侍-侍特化技能
技能一覧/物理攻撃系
猪突猛進†
| 目録 | 上級軍学・弐 |
| 必要気合 | 最大気合の80% |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 5 |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
渾身の力で敵単体を攻撃し、戦場から離脱する。
- 敵中突破の上位版で威力UPの100%離脱。(敵の生死は問わず離脱する。例え敵が倒れており、勝利になる場合でも離脱になる)
- 離脱後は、生気ともに1になる。
- 敵中突破と違い、敵に当たれば倒さなくても確実に逃げれます。
その他情報†
- 合戦でこれ当てられてダメージ3000近くもらっちゃったんですが、しかも連戦だったから死亡;; --
- 移動実装にでも入れておくといいかと --
- 合戦の人それ多分一の太刀ありだとおもいます --
- 5年も前のコメントだけど --
- 今更だけど、軍学らしくない技能よね 武芸の技能でもよかったんじゃないかな --
- ずいぶん昔には生気役とセットで合戦の徒党解体で活躍した時期もあった。懐剣装備で最速でヒットアンドアウェイ。降参もなかったからやられたほうはたまったものではなかったが。 --
- 離脱後に今だと神酒丹で連打出来るからおもしろいなこれ。天下戦で武将厨徒党に嫌がらせ出来るな。 --
- 一人先抜けして叩けばそれで終わりなんですが --
- 九死が使えなくなってからは対徒党ではかなり効果的な部類かな? --
- 下らん事言ってないでカチラーで戦果を稼ぐかNで戦果を稼いでくれよ。 --
- 今回の天下戦はどこでも対人おkだから入れておいても良いね。 --
- 対人やってる暇あったら戦果をNで稼いでくれよ! --
- んー、勝つことと楽しむことがイコールでない、合戦に対する考え方の食い違いの顕著な例だねえ。思うだけならいいけど私設とかでそれ言わないようにね?少ないプレイヤーが減っちゃうから --