甲州軍学・山†
NPC専用技能
発動準備なし
敵全体を高確率で、一定時間行動不能にする。
使用NPC†
- 行動不能時間は眼光並(約1分)。
- ほぼレジスト不可
- 眠りや魅了と違い、痺れなので、敵から攻撃を受けても直らない。
- ゲーム内でも一、二を争う凶悪技能。
その他情報†
- どう見ても反則なんですけど --
- くらったことのある者にしか分からない恐ろしい技能。 --
- こんなのを大名・軍師どころか後陣まで使うんだから話になんね --
- いつになったら修正されるのやら強力すぎ --
- 短時間ならいいけど、長時間というのが凶悪 --
- つ不変2 --
- 斉藤家の蝮の睨みも山と同じな技能ですよ --
- 不変使ってもレジれないよ・・・ --
- 武田は強くないと困るんだろうがこれはありえない強さ。 --
- はやく修正されてくれ。 --
- 奥義不変使って2人レジしました 奥義使っても二人というのも… --
- 不変2だと勝頼の山すら全員痺れた、他のはお察し --
- 修正は必要ないと思う。 --
- 仏門の克己をくばれる暇があるならこれがいい かなりレジる ・・・と思う --
- 武田が強いとされる技能はこれがあるからw --
- どうやって山に対抗すればいいのかわかりません。ゲームである以上、何かしらの対抗策が無いとおかしいです。 --
- 不変すれば半分以上レジれますし、破痺をしっかりつければ効果時間は黄泉の叫喚程度になりますし、そもそも沈黙すれば撃って来ないですし、この技能の気合消費は40%と大きいので気合削ってもいいですし、対抗策たっぷりありますが --
- 不変しても半分貫通するし、軍以外の不変は効果時間短すぎるし、破痺つけても黄泉の叫喚より痺れ時間長いし、気合い削りすぎると気合強奪してくるし、対抗策がたっぷりあるというほど楽ではない。 --
- もっと強化しないとな。 --
- これキツいわ --
- これ、行動不能耐性あっても、結構痺れるよな。 --
- 貫通性能高し --
- 不動の揺で2人レジ。だが凶悪すぎる。修正なしなら他国にもこれなみに凶悪なの実装するべき。不公平じゃね? --
- 通常ボスに搭載されたとたん文句いってる人達は何なのか?武田の敵対国は十三年間これにやられ続けていたのに。やれ大げさだ、やれ対応できないのが悪いと言われ続けた --
- 少なくとも、俺はそんな事言った覚えないけど。そもそも、武田の固有技なんて物があること自体知らなかったし。 --
- 雅楽の行動不能耐性奥義が必須かもね。雅楽の奥義だと100%防げるやつあるし。 --
- 幸隆は開幕から頻繁にしてくる、奥義なんて待ちくたびれます。傾奇での黄泉の謡と沈黙維持が利口 --
- 雅楽の、嶺の神歌は待機時間無いから、開幕から使えるよ。100%ではないけど、気合削りによる痺れも防げることあるくらいに耐性上がるみたいだし、選択肢としては有りじゃないかな? --
- 名前は同じ甲州軍学・山でも、真田伝の幸隆のは合戦場の甲州軍学・山の劣化版なのを認識してから書き込んでほしいな。合戦場のは雅楽の奥義不変さえ楽々と貫通してくるのに。 --
- 合戦だろうがなんだろうが 普遍貫通は仕方ない話し ただ 何が最悪かって 新喜劇で黙らせたら 脱力で全員アポン こっちの技がマジ最悪だろw --
- 極悪技能 --
- 10分くらいにきっと強化だな。レジスト不可で沈黙レベル2も付与。 --
- プレイヤー側の知力が1500など超え出して技能の貫通性能自体はそこまでではない事が最近判明してきています(不変無しでも大体レジる) --
- 強化されたか?不変からでも全員に貫通(笑) --
- 英傑の武田と真田ですか?武田は貫通しないですけど --
- 開幕からついているような個々の普遍は絶対貫通しないけど、不変の眼光みたいな弱い不変は貫通することあり --
- 不変と不動の区別ついてないだけでしょ?甲州軍学は不動には無効、不変はステ依存&運だよ --