戦闘中に複数の徒党員が協力して技能を発動するコマンド。連携の起点となる「始動技」の準備モーションが表示されている間、それに連携できる「呼応技」を実装しているプレイヤーの戦闘コマンド一覧の上に「連携」というコマンドが追加される。連携コマンドを選択すると画面にそのキャラクターの顔がカットイン表示される(最高で6人まで)。
傾奇者の殺陣とは似て非なるものである。
| 連携名 | 始動技 | 呼応技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 連携必殺技 | 鬼突・壱〜弐 一閃・壱〜弐 雷光突き・壱〜弐 流星突き・壱〜弐 金剛打・壱〜弐 断空撃・壱〜弐 渾身撃・壱〜参 破砕撃・壱〜参 | 雷鳴・壱〜四 冷気・壱〜四 火炎・壱〜四 風刃・壱〜四 退魔・壱〜参 紅蓮・壱〜参 凍気・壱〜参 嵐撃・壱〜参 雷撃・壱〜参 | 発動者が始動技で攻撃した後で 連携者が術で攻撃する | |
| 妖術連携 | 雷鳴・壱〜四 冷気・壱〜四 火炎・壱〜四 風刃・壱〜四 退魔・壱〜参 紅蓮・壱〜参 凍気・壱〜参 嵐撃・壱〜参 雷撃・壱〜参 破天光・壱〜参 | 近接攻撃全て (素手含む) いわゆる素殴り | 発動者が術で攻撃した後で 連携者が順番に1回ずつ近接攻撃する | |
| 妖呪殺 | 召雷・壱〜参 氷結・壱〜参 業火・壱〜参 烈風・壱〜参 破魔光・壱〜参 | 調伏法・壱〜参 呪殺・壱〜参 呪い・壱〜参 蛇紋孔 | 敵全体にダメージを与え 呪い状態をつける | |
| 連携呪詛 | 呪い・壱〜参 | 攻撃呪詛・壱〜参 防御呪詛・壱〜参 低速化・壱〜弐 暗黒・壱〜弐 意気消沈・壱〜参 攻撃呪霧・壱〜参 防御呪霧・壱〜参 低速呪霧・壱〜参 暗黒呪霧・壱〜参 | 敵単体を呪い状態にして 呼応者の使用した技能全ての呪詛をつける | |
| 蘇生回復 | 蘇生・壱〜参 如来救世 | 治療・壱〜参 完全治療 回復・壱〜参 完全回復 | 死亡した味方単体を 蘇生と同時に生命回復する |
| 連携名 | 始動技 | 呼応技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 軍神の戦陣 | 軍神の戦陣 | 指定なし | 敵1体にダメージを与える連携技能。連携人数が多いほどダメージが増加。 | 大合戦前夜祭 |
| 魔王の戦陣 | 魔王の戦陣 | 指定なし | 敵4体にダメージを与える連携技能。連携人数が多いほどダメージが増加。 | 大合戦前夜祭 |
サービス開始当初は強力な攻撃手段として多用されていたが、
争覇の章が実装された現時点では詠唱付与で準備無しに術を使うのが基本であり、
強力な攻撃技能が実装されたことで連携するよりも個別に攻撃するほうが大きなダメージを与えられるようになっているので、
ほとんど使用されなくなっている。