過去の質問箱
過去の質問箱拾†
鬼門2、生死の試練について†
- 投稿者: anonymous
- 投稿日: 2011-05-16 (月) 03:18:53
メッセージ†
鬼門2の生死の試練を1徒党で攻略したいと思っています。その際に、必要となる条件はありますか?
例えば駒王丸を倒した後、弁慶を倒すのは何時間までというような時間の括りはありますか?
色々調べたのですが、よく解らず困っています。よろしくお願いします。
- まず鬼門のページの「陰と陽」のとこを読むのをおすすめします。とりあえず必要なものは生の結晶と死の結晶を5個ずつ。時間の括りは通常の何分後に再挑戦可能以外はなかったと思います。因みに1徒党の場合最低ランク程度の報酬しかありませんのでご注意を。 --
- ありがとうございます。結局、やったんですが攻略できませんでした。生死の結晶を各5個づつ使い、まず駒を倒し24時間以内に弁慶を倒したんですが、クリアにはならずでした。また、今度は同じ日に試してみたいと思います。 --
- 一度全員ダンジョンから出ませんでしたか? 全員出てしまうとダンジョンと試練がリセットされますのでご注意を --
- 一度入った時に、弁慶と駒王丸を二体とも倒さないとダメみたい。一体だけ倒して、外出ると、また最初からみたい。生の力や死の力を負けても、再選できるように、予備を持って行くと、結晶集めに時間とられなくてすむよ。 -- 同じ経験者
中級者クエスト依頼受け不可†
- 投稿者: anonymous
- 投稿日: 2011-06-01 (水) 14:38:26
メッセージ†
中級者クエスト中ですが、依頼が受けられないのですが、なぜでしょう?依頼取りやめを選択して依頼がないといわれてしまいます。
- まずは中級クエのうち、どのクエで進まなくなったのか、案内役がどんなセリフを言っているのかを言ってもらわないと、皆さん答えようがないと思いますよ^^; -- そんなことが起こるの?
- LV50を超えると中級者クエは受けられなくなりますがLVはおkですか? 毎日クエなどで育成しすぎてLVが超えてしまう人がすくなくないようです。 --
- 一度中級クエうけてしまえばレベルがいくらあがろうが特化4クエまではすすむ、かんがえられるのは所属勢力が滅亡したとか? --
- そうなんだ@@ 実装当時はLV制限あったけど変わったんだね。 --
- 以前、知人がクエ進行させている状況でLV50を超えてしまったら「クエが進められなくなった」と嘆いていたのでLV制限はあったのは確かです。 --
- 所属勢力が滅亡したら案内役が好きな勢力に仕官させてくれるので、そこから中級クエは進められます(^_^) --
- ↑↑進行させてる途中で50になっても?ほんとかな。前は確かに「50までに開始すれば」行けたはず。滅亡したんでなくて? --
- 何気なく出奔したことで、中級クエが強制終了になったとか? --
- 私の場合、lv48で特化四クエを発生させてからすぐには陸1に行かずlv51まで育成してからクエをクリアした事はありますが、特化弐や参の途中でlv50を超えた場合にその後のクエが発生するかは分かりません。 上で回答されている方々でlv制限が無いと言われるのは検証結果なのでしょうか? この検証の為に1キャラをデリする事も1垢増やすことも出来ないのでお聞きしたいですね。 --
- 検証しようとしたわけではありませんが、特化壱クエ後に上級目録優先で修得したために、特化弐を受ける時点でLv51になってましたが、普通にクエ進行できました。 --
- 中クエの四神やるの忘れてて、最近lv60で特化・上級皆皆伝した状態で、中クエは卒業出来ました。 --
- レベルで中級クエがつむ仕様じゃんくなったのはわかったんだからあとは出奔くらいしかおもいつかない、質問主でてこいよ --
- 進捗状況はわからんが、おおかた特化1クエ終わって先に進めない(目録修得条件を満たしてない)とか --
- 実は陸1クリアして中級クエ終わってました、っていうオチだったりして(^_^;) --
鉄砲鍛冶の宝玉について†
- 投稿者: anonymous
- 投稿日: 2011-06-02 (木) 08:25:48
メッセージ†
ゲームを始めて全然経ってないのですが、そろそろ宝玉を埋め込みたいと思っております。
ほとんどの職は生命上昇5か6をいれています。
やはり鉄砲も生命上昇がいいのでしょうか?
生命上昇は盾職や薬師が大体付けるとききました。
鉄砲は土竜攻めと言う技が結構気合消費するので連発できません。
生命気合上昇も考えているのですがつけてる人はあまり見ません。
やはり生命上昇がいいのでしょうか?
- 生命至上主義だから生命が無難。生命に自信があるなら生気にすればいいと思う。 --
- 気合いは3000以上は欲しいところですね。 潜在が育つまでは装備で240・120・50くらいで、その後本気装備+生命6にしたらどうでしょう。 --
- 回答ありがとうございました。 --
- 途中送信しました。本気装備まではひとまず240 120の装備をして、いい神秘石が出たら本気装備に生命6を入れますo(^▽^)o --
- 宝玉は改修可能な頭胴武器袋からにするといいよ、篭手や足だと回収できないから付け替えるたびに宝玉も必要になって出費がかさむから --
殺陣の初期振りについて†
- 投稿者: anonymous
- 投稿日: 2011-06-24 (金) 09:35:50
メッセージ†
陣cを作りたいと考えていますが初期振りはどのような振り方がおすすめなのでしょうか?宜しくお願いします。
- 自分の好きにふればいい、初期振りに正解はないと何度いわれてることやら --
- ↑せっかく聞いてるんだから少しは親切な答え出せんのか、ばかちん -- 家政婦は見た
- ポイント狩りしかしないなら腕力&器用さ ちゃんとした詠唱職になりたいなら耐久&知力&魅力 --
- また初期振りか 2こ上の人あんたも答えてないぞ 殺陣なら知力優先あとは耐久と魅力 結局は人それぞれ --
- 職人なら器用と魅力だ。殺陣だから,職人なわけないかw --
- あくまで個人的な考えだが、殺陣と能楽は耐久10知力8が鉄板、徒党で単体物理攻撃したいのなら演舞にするべき --
- ↑の人に同意。 腕力陣はボス戦で止まりまくって使い物になりませんよ。徒党のお荷物間違いなし。 それに単体殴りして看破バー見落とし、2ターン以上詠唱切らすなんて事もよくある。(これは最近の詠唱職に共通して言える事か) --
- 知力が550と500でどれくらいさがあるかって話だもんな、後衛職が耐久優先なのはまあ妥当なとこだろうね。上の人、後半は初期振りとは違う話にってるよ --
- 腕力振りの人って結局は殴りたがりみたいで、こういうオチになるんだけど>< 違う話になっちゃってゴメンネ。 --
- いやぁー東西戦は詠唱バーすら見れない吹き矢忍法多いねぇ。というのは置いといてwあなたはどんな動きがしたいんでしょう? --
- ぜんぜん関係ないけど昔弓で攻撃したくて神典にしたんですって一切詠唱しない人にあったことを思い出した・・・実際「どんなキャラにしたいのか?」によって答えが変わるのでまずはご自分がどんなキャラにしたいのかそれを考えるべきではないでしょうか --
オンラインIDについて†
- 投稿者: anonymous
- 投稿日: 2011-06-24 (金) 10:33:52
メッセージ†
PS3ではオンラインIDが見れるとの事ですが、これはPS3同士でのことなんでしょうか?
それともPS2やPCなど全てが見えるんでしょうか?
お分かりになる方いましたらお教えください。
- プレステ3の人だけ、プレイステーションネットワークの関係で、自身のオンラインIDが、表示されています。 --
- 続き、表示されているオンラインIDは、匿名にしないとPC、PS2、PS3誰からも見えます。 --
- 続き、PC、PS2は、オンラインIDは、表示されていません。表示されてないので自身のIDは、見えないが、表示されているPS3のIDは、見えます。 --
- 詳しくありがとうございました。 --