【星野山千尋窟】
【星野山地下九階】
黒風丸†
レベル:数†
88:7
- 疾風三連脚
- 敵単体に近接物理攻撃を行い、結界を消去。更に確率で2レベルの▼を付与する。呪詛の効果時間自体は短く、20秒ほどで1レベルにならずに消失する。
三連脚を謳いつつ、ホバリング下段回し蹴りからサマーソルトキックに繋ぐ二連撃だったりする。
- 魔障智拳印
- 開幕に必ず、以後適当に使用。味方単体に回復効果上昇の青キラ(+25000前後)を付与する。
- 1は疾風三連脚を繰り出し続ける脳筋。他の技能はめったに使わない。敵の構成はほぼ「1」と「1を支えるお供」に拠っており、1の処理をどうするかで攻略法が変わる。
- 火力の高さもさる事ながら、疾風三連脚は結界破りと確率ながらも2レベルの▼を兼ね備えた盾へのアンチ技能。強結界持ちの武士道以外は被弾にリスクを伴うので、定期的な1s等で盾をフォローしたい。
- 2は見た目通りの殴り屋にも見えるが、スキをついて蘇生を準備するので要注意。
- 3は1が生存中は1に、1が撃破されると5、7に魔障智拳印を使う。対処しないと戦闘が長引き、いつか1に崩される。赤キラの付与が可能な職、特化はそれらの技能を忘れずに実装しておきたい。
- 逆に言えば17以外は回復能力を持たないのでそれらさえ倒せてしまえばひとまずは安心できる。
- 相殺の謡で無効化できるのは行動時生命回復の青キラであり、この技能への対策にはならないので注意。
- 4の致命傷発生時のダメージは5000弱。
- 1に隠れがちだが5もなかなかに痛い。盾以外には1万を越えるダメージを出し、気合削り量も多い。守護術は4と7に出す。
- 7はNPC薬師の中でもいわゆる修験道タイプで、暇さえあれば災禍の雷・参や天狗法力をばらまいてくる一方、回復術を使い出すと悪戦救護を連打する。
- 黒風丸と会話後、ランダム選択される3体の中ボス撃破で戦闘可能になる。
- 撃破で十階に入場できるようになる。
生息場所†
ドロップアイテム†
天狗羽織
武勇伝†
人を食らう妖怪。自分と対等に渡り合え
るほどの力のある者にしか興味を示さな
い。強靭な精神力を持つ者を、恐怖に陥
れることに喜びを感じる。
その他情報†
- 1黒風丸(妖怪 天狗) 2暗黒夢(死人) 3闇の現(死人 足の無い武者) 4黒〜導師(薬師 名前一部忘れたw) 5闇夜のつぶて(忍者) 6黒不浄(死人 首) 7黒闇牙(動物) --
- 1はよく寝ます 1よりも7のが痛かったです 黒業導師が名前で合ってる模様 --
- 天狗羽織のドロップ --
- 2はほぼ100%開幕全体術準備です --
- 黒風丸は2が全体麻痺、全体攻撃術、死香を使ってきます。霧散は1,4,6が使い、蘇生は4が使って来たと思います。攻撃は1,7が痛かったように思います^^; --
- 5闇夜のつぶて(忍者)痺れ斬り、手裏剣乱射使ってきます。 --
- 3も蘇生の秘薬を使ってきました。 --
- 1と7は後衛即死級の攻撃です。 --
- 1は状況によっては後衛でも平気な程度の攻撃力。ただし、7はかなり危険なので注意 -- ななし侍さん
- 2が恐怖の叫び -- ななし侍さん
- 3は防御術極意もちのようですw防御状態で零距離のダメが200くらいになりましたw -- ななし侍さん
- 黒風丸の3がどうのこうの、以前に高レベルNは防御すると防御極意の硬さ?になりますね -- ななし侍さん
- 157が痛いです。防御呪霧食らった状態で5の5連とかが後衛に漏れると即死しますw --
- ↑ですが、5はかなりやわく、生命も低いので5からやるのがお勧め --
- 7: --
- 7の生命8976でした --
- 5の生命5042程度でした --
- 1が単体殴りで3万くらい自己回復します 闇の現が黒業導師を守護しました --
- 1は吸収率100%で回復するので、獅子烈吼で釣ると良いです --
- 疾風三連脚を三連撃と言い切ってるけど本当? 回避装備でも途中回避を見た事がないんで、多段演出の単発技能だと思うが。それから最大1万弱だと1が9000ちょいしかダメージ出せない事になる。あいつ凪の上からでも鍛冶に7000オーバー叩き込んでくるよ --
- 疾風三連脚って、ほぼ全部術ダメだよね? --
- 6にも「蘇生・序」確認。 --