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[[陣取戦]]
-人数差があるとどうにもならんね。武将強化するとか糞肥は対策願う。人数少ないほうを強化か巡回N増やすとか。 -- &new{2014-03-18 (火) 01:20:02};
-人数差が何百人とかで武将が常に奮起状態とかでもいいね。仕様を見直せよ。糞肥め。 -- &new{2014-03-18 (火) 17:21:43};
-いやいや強化とかなんちゃらとかそんなのめんどくさいから。どうせなら、例えば人数差が100人発生した場合、【その人数差が発生した瞬間に負けてる勢力がその時点で強制的に勝利して陣終る】でいいだろ。これで大国も参戦に人数合わせしないといけなくなるからイーブンになるだろ。余計な数だけの邪魔なPCは合戦に来るな、にしたら良い。 -- &new{2014-04-14 (月) 01:18:12};
-↑の続き。わかりやすく言うと、その陣に小国のPCが10人参戦してる状態で、大国が200人参戦したとする。この時点で「人数差」になり、5分以内に人数多い方が「人数の少ない参戦数と同じ」になるまで退出しないと陣が強制終了して小国が勝利。このアイデアとても良いと思うんだが。 -- &new{2014-04-14 (月) 01:33:48};
-さらに続き。そうなると人数を減らせば勝ちになるから最低限の1陣の参戦人口は1徒党組める7人とする。そうすると自然に1陣が7vs7の合戦になる。ほらお互いの勢力の武将厨も7垢もニッコリだろ?一般PCは互いの合戦厨や7垢に文句言われない。これであとはスキル勝負なるが小国も大国に勝てる可能性が出来る。ほらこれで武将強化だのなんちゃらだのめんどくさい事はいらなくなるだろ。 -- &new{2014-04-14 (月) 01:46:42};
-スキル勝負したいなら上覧でいいんじゃない?合戦なんだから、 -- &new{2014-04-22 (火) 20:50:21};
-人数差が勝敗を左右するのは自然のような気がしますが。 -- &new{2014-04-22 (火) 20:52:51};
-人数がたくさんいれば勝てるっていうのもなあ…?難しいとこだな。 -- &new{2014-04-23 (水) 09:37:02};
-伏軍武将が敵味方同時わき、という重要事実がどさくさに紛れて削除されてるな、他人には知られたくない事実らしい -- &new{2014-04-24 (木) 19:22:24};
--表現変わったが、元に戻ったようだ -- &new{2014-04-25 (金) 01:33:57};
-工作 連続報酬0じゃないよ -- &new{2014-05-21 (水) 18:37:13};
-ケチ臭いが支給品の劇薬丹は武器に塗れるので、普段から劇薬丹を武器に塗っている人は合戦場に自前の武器を持ち込めば毒塗り放題 -- &new{2014-05-29 (木) 10:21:12};
-飛竜以来で復帰したけど合戦がわけわかめ。兵站って何すりゃいいの。さかもぎってどこもってきゃいいの。大筒の設置って出来る場所決まってるの?軍監とかいうのが最初にわからなけりゃ教えてやるみたいなこと言ってたのに何もおしえてくんねー -- &new{2014-07-09 (水) 16:23:41};
-ここは質問板ではありません。質問は質問箱へどうぞ。愚痴いうのは簡単だけど、まずは自分で寄り合い見れるんだから調べたら? -- &new{2014-07-10 (木) 01:34:17};
-の名 -- &new{2014-08-11 (月) 16:43:33};
-未だに低レベルキャラで必中チート使ってるやついるとは驚きだわ。自分は弱いですって言ってるのと同じ。 -- &new{2016-10-11 (火) 00:13:46};
-援軍で参加しても手柄表示されないんだな依頼みなきゃいけないってナニコレ -- &new{2016-11-03 (木) 11:14:03};
--珍百景 -- &new{2017-05-28 (日) 07:07:58};
-戦争は数とスピード -- &new{2017-05-28 (日) 06:22:45};