[[傾奇者]]-[[傾奇者特化技能]]~
[[殺陣系]]~
[[技能一覧/物理攻撃系]]~
[[技能一覧/行動不能系]]
*&ruby(みたちしんそく){御太刀神息}; [#v898e890]

|~目録|殺陣指南・参|
|~必要気合|通常攻撃の600%|
|~必要アイテム|刀剣|
|~ウェイト|7|
|~効果時間|-|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|

**効果 [#j08a90e5]
任意の味方1人を選び、協力して近接攻撃を行う。攻撃対象を麻痺状態にする。

**特徴 [#e2043d13]
-必中
-痺れ時間は[[我武者羅]]と同程度
-発動前に選択した味方が行動不能状態になるとキャンセルされる
-刀鍛冶の[[怒りの拳]]の蓄積ダメージは加算される
//-ダメージは"共演者の攻撃力"依存で三連撃と同じキャップの模様
//-%%共演者が三連撃を放った後に傾奇者が体当たりを食らわす%%
-対象の防御時のダメージ軽減はないが、結界でダメージは軽減される
-共演者の標的度を大幅に減少させる効果あり
//--敵の守護は出る
-反射結界に突っ込むと物理ダメージ相応の反射を貰うのでその場合は共演者を選ぶ必要がある


**備考 [#j5c15f3a]
-2008.3.26 標的固定無効と共演者の標的度減少効果を追加。
-2013.10.9 共演を必要としない技能に変更、ダメージ値減少、狙撃効果削除、アニメーション変更。必要アイテムに刀剣が追加された。~
[[殺陣特化家臣>家臣団/傾奇者技能]]の御太刀神息は[[痺れ斬り]]へ変更

**解説 [#n73b67aa]
:神息(しんそく)|奈良時代の刀工。中古剣工の祖といわれる。~
島原藩・松平家の家宝に同名の刀があるが、こちらは鎌倉期に作られたものと推察されている。現在は島原城で年一回展示されている。

**その他情報 [#k0bb6dba]
- 普通に侍は4連撃・改でものれます --  &new{2007-02-03 (土) 14:35:03};
- キャップが、3連撃と同じだと僧連や乱舞、4連改で乗ると馬鹿ってこと?一人で3連した方が、二人分気合消費しなくていいんじゃないの?これって、死に技能ってやつですか? -- [[初心者だわん]] &new{2007-09-29 (土) 19:35:29};
- ヒント:麻痺付 --  &new{2007-09-30 (日) 17:36:46};
- ①キャップまで出るとは限らない、相手が固い場合は威力が高い方がキャップまで届く②殺陣は必中、回避の高い敵にも確実に当たる③ダメージ+麻痺効果④以上を踏まえた上で死に技能の可能性はあるけどね --  &new{2007-10-01 (月) 14:46:59};
- 守護は抜けませんか? --  &new{2008-02-09 (土) 20:39:20};
- 守護は抜けれません --  &new{2008-04-07 (月) 18:19:33};
- 暗殺乱舞で乗って4100↑確認 --  &new{2008-05-21 (水) 15:52:37};
- 殺陣及び共演者を固定(両者とも挑発で)してあっても固定無視で対象を選べる模様。実際に固定したにも関わらず他の徒党員が攻撃されてました。 --  &new{2009-08-10 (月) 10:09:51};
- 狙撃と同じ扱いなので矢面で固定しましょう。てか多くの場合固定抜けても守護られるのに…運のいい人だ --  &new{2009-08-10 (月) 12:58:33};
- 八箇必勝で乗れませんでしたー残念 --  &new{2009-09-04 (金) 03:14:35};
- 新参者連撃乗れませんでした --  &new{2011-04-13 (水) 12:21:27};
- [[四連舞]]乗れますか? --  &new{2011-09-26 (月) 22:15:24};
- 金剛力と悪霊槌と耐性低下付きで霊系の敵に8000まで確認 覚醒、付与、初期振り次第でまだ伸びしろがある模様 --  &new{2012-08-04 (土) 09:51:14};
- 次回の修正で 必中のSになるから搭載必須技能になるな --  &new{2013-10-05 (土) 17:35:14};
- 競演を必要としない連携になったけど、これ以外の全技能もそうすれば「殺陣」としての魅力が訪れそう。 --  &new{2013-10-06 (日) 15:24:20};
- 案の定、「刀剣」限定。武器ごとにモーション作成してくれよwてか、公式にも刀剣限定にするって記載あったっけ? --  &new{2013-10-09 (水) 23:16:14};
- そもそも殺陣が刀限定の意味が・・・槍でも棒でも何でもいいでしょw --  &new{2013-10-10 (木) 00:24:20};
- 守護可? --  &new{2013-10-15 (火) 15:36:37};
- 選択した対象の蓄積を放出することを留意してほしい。特に奥義使用宣言している前にはさんだりしないこと。(共演しない他殺陣技能も同様) --  &new{2015-09-24 (木) 11:50:07};
- これ標的度減少効果有るから、回復職か旗で蓄積の無い特化の人を使う。 --  &new{2015-09-24 (木) 12:21:27};
- 最近のアルゴはヘイト関係なく回復や旗を良く狙ってくるけどね --  &new{2015-09-24 (木) 13:47:45};
- 武芸に使うと1万超とか出るけど、素のキャップは3000くらい。つまり蓄積ぶちまけてると言うこと。絶対に武芸に使うなとは言わんが空気は読んだ方がいい --  &new{2015-09-24 (木) 16:48:31};
- 陣が味方選択して発動するソロ共演のような技能は必中外すべきだわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:57:14};
- ↑なぜ弱体させたいの?単純に疑問に思うけど。忍者のsと比較すると、共演者が必要で、共演者が行動不能だとキャンセルされ、ウェイトも高めなので必中でもバランスは取れてると思う。 --  &new{2015-11-25 (水) 07:53:02};
- ミスってここに書いてしまった。まあ言いたい事はこれも含めたソロ共演全部だけど。特に飛刀のダメ、共演ないと使えないにしても、耐性50存命極意で5000とか、w1飛んでくる。他の技能もそう。双襲だって耐性ダブルダウンに結界とぶし必中、攻撃力アップ、必中外しても割りあうじゃん。弓や鉄砲はウエイト2桁なのに、2人いるからってウエイト軽すぎるんじゃない? --  &new{2015-11-25 (水) 08:55:00};
- ↑武士必中と書いてあるから武士目線だろうが、殺陣をやってみるといい。メリットだけ並べれば超優遇職に見えるがやってみればソロ共演のデメリットがわかるぞ。デメリットも多いがおもしろ技能も多いから楽しいぞ --  &new{2015-11-26 (木) 11:37:58};
- ↑6 「武士必中」じゃないんじゃないかね?↑7の人の書き方も悪いがちょっとは解読しようとしろ!「結界飛ぶし、必中」ってことだろ --  &new{2015-11-27 (金) 22:00:32};
- ↑必中の話が出てたのど武士必中と解読してしまいました。あと結界が飛ぶと言う言い方にも気づきませんでした、、申し訳ありません。後、技能情報以外の書き込みをして荒れて申し訳ありませんでした。以後、このような書き込みは行いません。 -- [[↑7]] &new{2015-11-28 (土) 02:41:24};
- 一部の荒れているコメント等削除しました --  &new{2015-12-01 (火) 18:54:02};

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