[[忍者]]~
[[技能一覧/物理攻撃系]]~
[[技能一覧/付与系]]
*重ね打ち [#sd54f4d4]

|~目録|秘技之書・四|
|~必要気合|通常攻撃の300%|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト||
|~効果時間||
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|

**効果 [#l5a452e8]
命中するごとに与ダメージが上昇する。

**特徴 [#b36bd10b]
-&color(gray){▲};が自身に付与される
-[[剣気隆盛]]は有効
-槌は乗る
-[[毒]]・致命傷([[急所狙い>急所狙い極意]])は無効
-守護・援護はされる
-通常ダメージ+追加ダメージのため相手の固さで多少ダメージが変わる~
(ただし他の技能に比べて非常に少ない)
-ダメージキャップは約2500(攻撃力などで若干変動有)
-ダメージの増加率は初期値の約3割ずつ
-追加ダメージは防御力や結界の防御効果を無視
-[[小細工無用]]の&color(gray){▼};を消す手段として有効
**その他情報 [#y9e66258]
- 攻撃力によってダメージ上昇率に差がある。上限も多少変わる。 --  &new{2007-02-09 (金) 16:55:42};
- 海1・大馬の4が甲殻張った状態に殴ったら、普段と変わらんダメージだった。結界・防御無視かも・・・ --  &new{2007-05-26 (土) 05:33:37};
- 毒は発動しません。巷で言われている修羅装備で剣気毒重ね打ちで5000↑などはデマなので注意。 --  &new{2007-10-02 (火) 01:08:01};
- 演舞の槌がのると4000↑とかでますね(防御隊列、漠で確認) --  &new{2007-10-05 (金) 02:11:48};
- 重ね打ち単体で約2500、剣気が乗って約3300。それに槌が乗る。槌の効果には修羅が乗るのでその前提なら修羅装備が一番ダメージ高いかな --  &new{2007-10-05 (金) 09:26:29};

#comment

トップ   差分 履歴 リロード   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS